Squad Strike 4 : FPS |
非常非常有前景的游戏!
这个游戏在我看来就好像一个缝合怪一样
1.这个游戏有精良的武器自定义系统,你可以更改整个枪身的配件,给自己配上喜欢的握把,瞄具,枪托,甚至机匣,这点也是吸引我的地方。
2.游戏模式,现版本游戏模式有三种
team death match 死亡竞赛模式,就是大乱斗
击杀获得胜利
escape mod 这个模式就有的说了,这个模式类似《逃离塔科夫》的玩法,在集装箱港口地图里分配了很多逃脱地点,在本模式中击杀玩家会掉落玩家的所有武器,和一些金币,掠夺敌人物资后可以选择继续游戏或者见好就收,当然你被击杀后也会掉落自己的物品,并且提示kia。这个玩法非常有趣。
zombie escape 这个模式就很经典了,相信大部分cser都知道这个模式,就是僵尸逃跑,随机分配几名玩家变成僵尸,人类的任务是跑完整张图抵达终点逃出生天,僵尸的任务就是尽全力追杀人类,并同化为队友,本模式在这个游戏里还是雏形,地图只是测试用的测试图。(因为在线模式死都打不来服务器列表,所以用人机玩了几局,发现人机的智商根本撑不到第二个大门打开,所以没见过终点什么样。)
这个游戏如果开发完全一定是非常棒的游戏,我也是第一次见手游能玩到zescape。 因为是半成品,我给四星。而且游戏广告打的绝了,一盘人机需要广告,得到金币需要广告。 |
2020-05-09 00:44:39 |
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跳跃无限 |
bhop是kz中的基础连跳技巧,kz有很多门类,如长跳滑坡等,源自《反恐精英》系列《半条命》系列(几乎所有金源,起源引擎游戏都有这个技巧,《反恐精英》里使用最为广泛)的一个引擎bug,因为引擎存在惯性这个特点,起速后松开前进,用惯性连续跳跃和AD左右键同步视角左右摇晃控制节奏就可以累计加速度。所以地形如果允许,你可以跳到飞起来的状态。在半条命系列速通里,kz技巧非常重要。CSGO的竞技服务器是64tick,使得连跳非常困难,对精准度要求极高,所以在go的比赛里连跳出现很少,多半是上点和地图技巧,加速不多见。
《求生之路》里利用连跳可以达到极速过图,kz在CS系列里也一直存在竞速比赛,专门做的地图赛道和练习图数不胜数。
bhop是技巧,也是一个bug。
(以上是我个人知道的,有错误请提醒,我也不敢确定自己说的都对嘿嘿嘿。) |
2020-05-07 22:27:06 |
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像素投篮 |
打磨时间的终极利器
我高中那会,这个游戏简直是我每次数学课的救星
(好好学习最重要,少年们)
很容易上手,玩起来就停不下来
个人最喜欢普通模式,篮球有很多皮肤,场景也变换多样
通过游玩可以获得货币用来解锁皮肤
计时模式如果时间到了,你进球了,直接满血复活。
普通进球加一分,连续特殊进球分数加倍叠加(太爽了)。
非常值得一试的小游戏。 |
2020-05-04 01:28:47 |
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Area F2 |
玩起来没什么毛病,整个游戏基本上都在[致敬]彩虹六号围攻,干员技能也是一点不改的,首先照搬不提,手机游戏的细节不可能达到pc的等级,所以游戏画面非常简单,没有物品细节,室内作战也只是还原个框架,而且手机玩这种竞技性很强的fps,搓手机确实太难了(只在于我这种菜比)。游戏包含bot玩家,非常明显,在新手期间匹配到的敌方玩家是没有id的(而且傻得可怜)
反正不提抄不抄的,这游戏给室内cqb手游开了个勉强及格的头。相信以后携带端性能强了,r6本家移植也不是不可能。 |
2020-05-01 21:59:36 |
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小森生活 |
只能说,好好的农场题材做成护肝手游了。
刚进入游戏你就能看出来满满的仙侠rpg网游的感觉
左边任务栏,点击自动寻路,收集资源就像网游刷怪一样,优化也有点问题,一些物品的互动频率高了就会出现严重的掉帧现象,比如收割杂草,还有初期家里的地板。
与npc之间的互动也比较生硬,让人无暇顾及内容,一路点点点跳过。
本意是悠闲的乡村农场主游戏,实在是做成了种地版的《明日之后》。
(评论代表个人观点) |
2020-05-01 21:18:07 |
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