小森生活 |
说实话玩了2天游戏首充也充了,重要是酷酷跑报销,不然也不会氪金,游戏截图不要看,我就是被游戏截图骗进去的,游戏打着养老的标题,结果肝的一批,啥都要肝,本来想好好撸猫,每天还要准备猫粮,想好好种个菜吧,种子每天还有限购,想钓个自己想要的鱼还要找爆鱼高的鱼塘,又看到魅力值这种东西就知道游戏以后更新的方向了,人物动作真的僵硬,自动导航,还能给你撞到建筑物上面,然后就不动了,细节真的没什么地方可以扣的,就是游戏开局的动画做的好点,这养老游戏玩的自己越来越老,肝不动了。溜了溜了。 |
2021-04-02 08:55:57 |
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物种战争:灭绝 |
游戏很不错,就是真的太肝了 |
2020-06-06 09:41:31 |
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记忆重构 |
游戏是短片与真实图片插叙描述游戏内容,游戏视野是全景状态,第一次玩这样的解密游戏,代入感太强烈了,但是不太感投入玩,自己一投入其中就如同身临其境的感觉,玩的时候自己背后凉嗖嗖的,第一章在水中逃脱的时候,玩的太投入脚一直抖的不停,仿佛主角是自己一样,玩的时候根本不敢乱动,但是又被游戏内容深深吸引着自己,游戏短片是一大亮点,拍摄游戏短片的演员虽然不是大明星,但是演技一直在线,这才将我带入其中,不像以前的逃脱游戏只有无聊的图片互动,这个游戏的短片与全景视角,让游戏体验有了飞升的体验,点击游戏中的互动地方马上就会有实景出来互动,一步一步将自己带入其中,游戏在遇到卡壳的地方也可以分享游戏来获得线索,这一点让我对游戏产生了非常满意的感觉,但是游戏的一些场景难度还是有待加强,希望可以获得更加有挑战性的难度,游戏页面也设计的十分简单与整洁,也没有过多的元素来扰乱自己的思路,游戏中可以回顾自己的线索来整理自己的思路与整合故事的情节。 |
2020-06-05 17:21:20 |
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众生游 |
游戏主要以黑灰色调为主,2D平面游戏,没有3D游戏的复杂移动路线,触屏控制人物移动非常的方便,游戏中非常多的互动物品让游戏可玩性提升了一个高度,人物属性根据自己在游戏中所作所为会时时改变,虽然游戏中人物的出生自己控制不了,但是可以控制自己的行为,人物的出生虽然重要但是后面自己的行为也是比较重要的。
这个游戏如同让自己在游戏中重新出生一次一样,游戏内容无限贴近现实,让自己如同重新决定一次生活一样,在游戏中一些看起来平平无奇的一些人物往往有意想不到的地方,自己根据不同选择来提升自己的特长,游戏中人物属性和身体的健康状况有这比较好的数据记录,自己每一秒做的事情都会对它们造成影响,游戏过程中要注意这些数据,数据影响着人物。
游戏节奏比较慢,人物需要慢慢养成,游戏人物出现身体上的问题一时间没有指导的话身体会垮掉,需要自己慢慢摸索,游戏内容物品过多,然后教程比较少,希望在这方面优化一下。 |
2020-06-04 19:17:49 |
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方块堡垒(测试版) |
浓郁的方块风,加入游戏6个游戏模式没有指引,根本不知道该干什么,加入一个游戏模式,迎接你的不是新人指导而是氪金广告,如果没有接触过mc的玩家可能进去就会迷路,游戏中不会主动教你如何操作人物,也不会教你6个游戏模式是干什么的,同样更不会教你能在游戏中干什么,提示你的只有一件事氪金,对于一个还在测试版中的游戏,他最初应该做的是学会成长找到自己的不足之处,而不是一口吃个胖子,游戏会应为氪金而变得无人能敌,但是依然盖不住游戏本身的缺点,游戏人物建模粗糙给人一种是生产出来套钱的感觉,游戏内容华而不实,僵硬的人物动作,物品基本上是依葫芦画瓢,而花哨的游戏模式除了开始有文字介绍这个游戏模式是干什么的,然后进入之后,你根本不知道自己能做什么,模糊的教程认人身心疲惫。 |
2020-06-03 13:49:37 |
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奇兵小队(测试版) |
一款不算特别欣怡的地牢游戏,游戏中地图是随机的地牢分配,玩家只要控制浣熊移动即可,浣熊会主动锁定敌人进行攻击,但是要在原地不动的情况下才会攻击,游戏中通关升级可以获得钻石和金币可以用来开启宝箱和提升自己的能力更好的通关,同时可以利用地牢中的地形来帮助自己更好的躲避怪物的攻击,从而反杀怪物,选择合理的技能加强自己的攻击。
测试版中的游戏需要改进的地方还是比较多的。
1.游戏中画面并不是特别流畅,虽然对游戏的影响不是特别大但是比较影响感官的体验。
2.游戏中的一下地形会造成不必要的游戏bug,比如移动墙面,靠近移动墙面会被卡出地牢到地图外面无法进入地牢,只有结束游戏重新开始。
3.游戏每一关的三个技能会容易有两个重复的技能导致选择较少。
4.游戏中的怪物只有通过不断摸索才能总结出怪物的特性,最好是可以将自己击杀过的怪物出一些鉴别书来深入了解怪物。 |
2020-06-02 17:28:40 |
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软泥模拟器(测试版) |
游戏在模拟软泥的程度上大大的超过了我的预期,一般很多都是打着模拟器的旗号结果挂羊头卖狗肉,但是这个模拟器真真切切的让我感觉到了真实,玩家从制作软泥上的选择就特别多,碗,泥,添加物,他们的颜色,光泽都可以选择所以制作出来的泥基本上很难重复,当自己制作好后还能玩自己亲手做好的泥,泥的形状为了满足大部分人也有三个形态可以选择,游戏在选择方面做的非常的细心,游戏中软泥的样子,捏的声音不是一模一样但是都做的八九不离十,
游戏中还有一下选择是要货币的但是货币可以自己卖出自己制作的软泥来换取货币从而解锁选项,游戏中让我最得到满足的一点还是手指数量对软泥的控制,我10根手指在显示屏上都可以对软泥进行控制,所以玩这个游戏还是用平板比较爽。 |
2020-05-31 17:48:51 |
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魔方达人(测试版) |
魔方达人这款游戏可以方便一些想要接触魔方的玩家更快的接触到魔方,而不需要身边有魔方才能接触魔方进行练习或试玩,结束了魔方携带不方便的问题,游戏中有多款魔方可以进行游戏,但是也是仅仅方便一下萌新或者想接触魔方的玩家,真正的魔方高手可能更会喜欢实物的魔方,比较双手的触摸感是无法被屏幕所代替的,但是这款游戏可以让更多想学习和接触魔方的人更加方便的练习和试玩,游戏中有时间记录还有记录步数的地方同时每一步都有震动伴随,同时自己还能够回到上一步。
游戏中建议添加教学和还原的提示步骤,这样可以更加方便新手的学习和练习。 |
2020-05-30 16:29:28 |
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十三號修理店(测试版) |
游戏名称吸引我进来的时候我以为是一个高精密高难度的游戏,然后加入游戏才发现其实是一个考验手指灵活的游戏,自己在游戏当中是一个普普通通的修理商,在游戏不断的修理被送来的东西来获取金钱,但是总有人来收自己的保护费,每天自己都要为了保护费而奋斗,游戏中短暂的时间内自己修理东西越多赚的钱越多,但是不能因为快而乱了分寸,容易把物品破坏反而赔钱,在游戏中熟练掌握后自己修理东西的速度会越来越快,来的顾客就会越来越多,赚的钱也越来越多,只要闹钟没有停就会有顾客上门,如果怕交不齐保护费建议就不要买道具了,这样多余的钱可以交第二天的保护费,如果钱多的话可以买道具来加持自己修理的耐久度,当通关一章的时候在重新玩的话开局会送道具,游戏只有新手教程和第一章,但是有不同的结局等着自己去发现。 |
2020-05-30 15:54:49 |
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松松总动员 |
迪士尼将自己的所以卡通角色全部加入到这款游戏当中,画风将卡通角色变得更可爱了,可爱的角色直接萌化了我,游戏中的收集让我这个收集控直接沦陷,扭蛋机中需要自己解锁下一章才会让自己抽到下一章的角色,每一部电影就是一个小世界,小世界中可以建立自己是小天地,给角色们建立属于他们的玩具房,还能给他们拍照,这不就是小时候一直想做的事情吗?闯关最后的boss也是电影中的坏蛋,很容易人我想起电影中的情节,简单的消消乐闯关配上可爱风的收集,这简直就是迪士尼粉丝们的福利呀。
游戏中美中不足的可能就是闯关的能力少的问题了,在一天的能量用完了,还是希望增加些能量来给我们。 |
2020-05-30 15:21:30 |
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