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游戏评价

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阿尔法王牌 本游戏开发商为北京完美世界(CSGO国服代理,Steam国服代理)在全新的0.4.0版本中,已经优化了若干功能,目前除了没有CSGO的IP外,已经非常完善,包括枪械磨损度等都因有尽有,期待国服版本。 中文名称:起源行动。 CFM开发组 × 完美世界联合研发。 东南亚版本东海集团G厂代理运营 2022-04-01 04:55:16
枪战特训 体验了几把,总觉得哪里不对,不是武器和地图问题,回过头来,这游戏玩法没有一个侧重点啊,击杀反馈还行,建模还行,持枪姿态动作... 不知道如何吐槽。 2022-03-20 17:23:58
城市巴士模拟器 1.【广告】 进入游戏的弹窗广告其实没必要做,不知道的还以为是进入了启动器,虽然它的行为逻辑是:倒计时开屏广告-游戏大厅,但是这样削弱了初步进入玩家的体验,能理解没有版号前,要缓解开发成本的压力,但是想法很好,下次换一个吧。 2.【页面UI】 进入游戏大厅后,整体的UI布局很分散而且过于拟物化,功能和UI距离较远,从侧面可以看出来,制作组是希望通过这种分散的功能页面布局来获得如同PC电脑上的体验,但是,这样会带来,游戏的功能很少,游戏制作粗糙的问题,也可能这是因为不同的手机屏幕尺寸不同,包括平板,在测试阶段没有做自动适配,也许是这样的。 3.【车辆自定义】 车辆的自定义先不说定制功能的单一,目前问题,在浏览定制功能的颜色和图案都是无法自由旋转车辆的视角(缩放和放大,移动)无法从车辆四周来预览颜色和图案的具体情况,这一点可能是因为目前处于内测,属于后续考虑的范围吧,而且,颜色的选择过于单一,可以考虑做具体车辆颜色的调色,比如说,金属质感、平滑性、清漆的具体调节。 图案也缺乏新意,目前只能根据适配车辆的涂装方案来覆盖,如果按照相关规定不可以使用自定义,可以使用车辆涂装的改色方案。 4.【增益道具】 初步体验,游戏内做的道具有些多,而且这些道具都是静态展示的,就是购买了,立马生效,希望可以有具体的道具使用后的对比啥的,反正就是感觉给人一种强行加入和改变的,怎么说呢,其实就是很违和,如果它是一个类似商店的可能会更好一些,就是可以互动的,最好是能在地图内做,地图外可以做交互的那种。 5.【接单模式】 接单模式还挺简单的,进入后,直接铺开了地区和难度,希望在后续可以做地图预览,玩家可以根据快捷或者主动拖拽地图来预览要跑的路线图,在游戏内,地图目前很粗糙了,而且缩放会触发一个问题,就是找不到原来的路,希望后续增加地图的缩放旋钮,以及定位自身位置的按钮,在接单模式里,可以预想到新的玩法,但目前来看,体验还很简陋。 【总结】 操作倒是没有啥太大问题,就是转向灯和方向按钮集成,其实会导致误触的情况,希望后续制作组可以在游戏内增加自定义按钮位置,可以把油门控制动态按钮增加多种的替换方式,这种目前虽然足够真实,可是不同人喜欢的不同,关于这个车辆的引擎和声音,目前感觉还行,就是300MB这个游戏大小,现阶段的体验不够好,帧率不稳定,车辆种类少,没有自定义,体现宣传图的部分太少,不够完美。 另外就是,车内视角,可以看到,悬挂的挂件是有运动轨迹的,希望后续车内的自定义也可以跟上,包括车外的自定义功能,以及,能不能改一下,乘客上下车,不要全屏遮挡等待,可以做静态或者支持移动视角要不就是运镜的解决方案啊? 另外耐久度太低了,还有各大服务区等待的时候,建议补上过场重复动画。 2022-01-30 13:49:50
欧洲卡车模拟3汉化版 汉化?这不过就是一个广告植入的国内代理版本,香蕉广告就是一个TM毒瘤,你家汉化版是内嵌登录和防沉迷系统的? 2022-01-04 12:47:02
逃离暗影 《逃离暗影》同人小说 我,是一名来自伊塔科的士兵,在最后的撤离过程中,我与大部队失去联系... 我看了时间,现在是早上9点,在这个废弃仓库已经呆了一晚上,现在的我不知道怎么办,只是觉得很饿,我需要去寻找食物,来补充自己,回到大部队。 我看了眼前,这个废弃的仓库,貌似之前是一个工业基地,我知道,伊塔科是一个工业城市,他的能源要维持整个国家使用,我不知道现在是否有辐射,但我必须尝试,因为我要活下去。 在仓库小心翼翼前进,在部队学到的一切知识,都可以在现在使用,它很好,时间停在了早上十点,该死,仓库里没有一点东西可以使用了,我需要走出去。 我不知道,这里之前发生了什么,但求生的本能让我战胜了一切,我是一名优秀的士兵,获得过二等勋章荣誉,它鼓励我,迈向外面。 来到外面,我能看到,他们曾经生活在这里,伊塔科这座城市,它很漂亮。 走出去,手表里的备用仪表盘没有想起声音,我很幸运,继续探索。 继续探索,我发现了一个救命的东西,这是一个废弃的瓶子,它可以稍加改造,让我活的更久一些,我收集了它,希望可以派上用场。 在这里,我花费了俩个小时,收获不是很大,但足够给我勇气继续探索。 当人类经过一片无人的丛林时候,一切都会改变,这里,伊塔科也是一样,这边我看了,并没有车辆或者人类经过,好像,我已经被抛弃了一样。 老天,我要被抛弃了吗? 我在心里默默祷告,没有作用,我只是心里安慰,我自言自语跟自己安慰,没事,我已经做好了长期的计划,这是教官交给我的,不要放弃。 用尽力气,走回仓库,准备请点获得的物资,在远处,我看到了一只动物,我想,这是机会,我要把持住。 我悄悄走过去,从旁边散落的石头里面找了一个一击致命,理想的抛物体,悄悄靠近,如一头饥饿的豹子一样,寻找击杀机会。 心理博弈的过程,是难以选择的,这一切,在此时也只是为了活下去的考虑,没有后果,我必须击杀,拿到战利品,填报肚子。 该死,它提前跑开了,不知道它是否感受到了我的存在,但是,我必须前进,我要活下去。 是的,它的反抗很薄弱,很快就成了食物,钻木取火的方案真是大自然的馈赠啊,今晚有肉了,就是不知道哪里有新鲜的水源可以喝。 先熬过这一天再说。 晚安。 2021-11-12 21:52:46
Car Life: Open World Online 《汽车生活在线》是由Day 1 Games工作室(Hutch Games)研发的一款在线多人开放世界竞速游戏,在这款游戏里,完成任务升级通行证,可以购买新车,升级并自定义,游戏整体参考了知名土豆厂旗下《飙酷车神》游戏,在11.8日上线谷歌,并锁区。 2021-11-12 09:42:33
黑帮犯罪GCO 黑帮犯罪是由中东游戏开发者制作的一款开放世界在线游戏,游戏整体参考了GTAOL的线上模式设计,相比GTA模仿者,智乐的孤胆车神系列,维加斯和新奥尔良,GCO更简单更符合线上游戏设置。 GCO分为主线和支线俩条线,主线分成必要主线和重复主线,支线是随时,玩家可以通过完成任务获得金钱和经验,地图任务目前只有ATM,金钱可以解锁购买武器、车辆、时装,抽奖四种,经验可以解锁未解锁的武器装备以及地图任务。 目前游戏内分为纯PVP和PVPVE模式,PVP采用区域地图有具体规则和玩法,PVPVE是多人在线模式的玩法,目前多人在线可以在菜单进行切换,开房间制,如果你希望在多人在线模式可以互相伤害,请开启眼睛里面第一个锁。 后续版本更新: 实时的昼夜循环系统 购置房产,装修房产 改装车店、更多支线 全新的PVP模式 现实的游戏车辆 ... 未来可期。 2021-11-09 04:58:51
酷酷跑网友_46178646
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