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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
充电小子(测试服) 像素闯关游戏,自动存档关卡以及关内位置,死亡从系统自定的关内位置复活,重新进入游戏从关卡初始复活点开始游戏 开始游戏前一定要熟读游戏说明了解基本操作方式 游戏难度偏高,堪比“I wanna”系列,而且I wanna人家是阴你,这游戏关卡布局全在前面给你摆明了你也不一定闯得过去,第三关就给我直接卡死了。 在前方有一个大悬崖必需二段红跳,身后只有一个红点怎么办,先向着红点发射一次子弹,趁着子弹没有回来再射击一次,并保持子弹在能量点后面并与自身跳跃方向相反,然后向着悬崖另一端跳跃,下落时用掉红跳保持高度,松开子弹键让子弹开始移动,子弹移动时会接触能量点再次充能,于是主角可以继续红跳了 使用上述手段时一定要确保男主高度与能量点位置,子弹位置处于三点一线的状态,再召回子弹,不能保证的话就多发射几次子弹,让子弹停滞的位置离能量点尽可能近,而又不碰撞,这样的话子弹飞行时碰上能量点的概率就会大大提升 2020-08-20 17:08:19
罐子的日常旅行(测试版) 恶趣味跑酷游戏 操作方式就是控制主角一路踢着一个可乐罐直到关卡尽头,途中会有不少的阻碍 开局前一定要喝加能量多的可乐,不然跑着跑着就没能量了,只能看视频回复,而且视频还有bug 障碍主要有石头,横木和悬崖 石头比横木高不少,踢罐头前要提前预判什么时候开踢,有可能罐头就飞不过去了,飞不过去也不要着急,可乐罐会滚到石头脚下,贴着可乐罐再踢一脚,然后可乐罐会竖直向上飞去,这时候不要急着跳过石头,故意贴着石头让主角跑步过去,罐子过一段时间才会掉到石头后面一小段距离,这时候再跳过石头去踢可乐罐往前走,如果罐子刚飞上天就急着跳过石头继续往前走,那铁罐子可能会掉落在你身后 横木比石头矮多了,如果实在不小心罐子也没踢过去,照着上面对付石头的手段做就行 遇到悬崖要在悬崖边把罐子踢出去再跳过悬崖,否则人跳过去了罐子可能就滚悬崖下面去了,主角动作一定要连贯,踢完就得跳,不然下去的就是主角了。还有中间隔了一座石台的悬崖,罐子一脚能飞到对面去,但主角要跳两下才能过去,隔了两个石台的就有操作难度了,罐子不能直接飞过去,必须踢两次,其中第一次会落在其中一个石台上。不但要计算罐子的落点,罐子落地后还会滚动一段距离,极度吃预判(对我来说是吃运气) 明明植入了广告,我看了,还不让我接着跑,卡在原地我就无语了,点哪哪没反应,只能大退游戏重进 2020-08-20 16:43:34
枪战异世界 只允许最多三排的吃鸡游戏 这游戏带有自瞄就很过分了,好好的吃鸡当小孩子过家家玩?技术含量在哪里?枪真的是好压,双指操作稳压AK,弹匣射空准心几乎就没上抬过 配置需求低,骁龙625未调画质流畅运行 地图就一张,细节不如《和平精英》,大小也比海岛图小得多,貌似比雪地图还小,没有载具全靠走 入场坐的飞行器是个空中车厢,可能借鉴了《香肠派对》的飞行大巴,貌似是自动开伞(其实用的是无人机) 玩家可以在开始匹配前选择人物,每个人物都有各自的主被动技能,对照不同的职业,辅助型人物的价值只能在队友配合的情况下发挥出来 枪支装备都是分稀有度的,稀有度越高越强,弹容伤害都会提升,白色稀有度最低,金色最高,记得看到稀有度更高的同类武器优先替换哦 消耗性道具多,沉默手雷都有(话说我能直接炸死为什么要把你定住???)不知道存在的意义是什么,还有地雷能放在转角处或者门口阴人 2020-08-20 16:07:26
天界传说(测试版) 太难受了哟 前期的两个主要功能 修炼:最重要的系统,就是用来挂机拿修炼值提升主角修为,然后渡劫提升实力的,每阶提升的实力都不多,但是积少成多 奇缘:随机刷新时间给玩家,完成事件可获得奖励 副本:获取各种材料的主要途径,还有个剧情副本,当小说看 我最烦的就是哪里都不给装备啊,前期只能靠渡劫提升实力,奇遇的怪物打不过,进了第一个副本锻体初期十阶打不过一阶绿色小怪,简直无语,打死小怪掉的都是金币药草,来把刀也行啊,真就要我硬生生赤手空拳练到一拳超人那体质才行? 奇遇老是刷紫怪,还会跟着主角等级的提升升阶,越来越难打,血条长的占了半个屏幕。给我本心得让我施展法术也好啊,最差最差的铁剑扔我一把都不嫌弃,毫不夸张。玩了一个小时真就裸装,什么护甲武器都没有 总结:游戏平衡性差,内容严重不完全,个人游戏体验极差,不建议游玩 2020-08-18 17:43:23
球球英雄 对战模式比的是杀怪速度,你清掉的怪会出现在对方场上,而且血量变高,双方场上的怪只会越变越强,数量也越变越多,如果我方所有球造成的秒伤害高于敌方,理论上就能击杀更多的球让它们变成敌方的麻烦,如果怪物走到红区中游戏结束 这款游戏的弊端就是太依赖伤害,总是想着怎么造成更高的输出,某些球球存在的意义不明。很多玩家都是全带攻击球的,什么辅助球增益球花里胡哨隔很久加一次SP都没什么用,还有SP越高伤害越高的球,我有SP不拿来造球还屯着养它??? 某些球输出高但是用处不大,例如强攻球和疯狂球,一个是优先攻击生命值最高单位,一个是随机攻击单位。怪少的时候用起来很爽,但怪物一旦变多,这两个球都在乱打怪物,怪物个个半死不活冲进红区,直接失败。还是老老实实选择攻击最前怪物的球吧,否则后期怪群多了有的玩家好受的 合作模式在我眼里拿宝箱钥匙是其次,学习友方阵容第一,我见过一个风速流很强,攻速越打越快,单发伤害不高但是架不住一秒能打好多次啊.....硬是带着我这个菜鸟打了21波怪。不妨在战斗时多多研究友方流派,获取新套路 2020-08-18 16:31:12
眼力大侦探(测试版) 玩法就是找出两张图片的不同之处,并在两张图中指出(在哪张图指出都行) 关卡采取章节制,每个章节都有一些关卡,通关和通过章节都会获得奖励(前者100金,后者两次提示+500金) 提示不足了?可以用300金直购3次提示机会,但是会自动帮你用掉一次提示.....所以只建议在实在找不出不同处时再去买,别开局去看自己缺不缺提示,先买上几个,可能会造成浪费 还有多人模式可游玩(其实是假的多人模式,进入以后断网游戏照常运行,不会弹出任何错误) 和普通模式不一样的地方在于采用的图片都是现实生活中的照片,而非普通模式中的卡通图片。想象一下,给你一张森林的照片,里面有一颗树在另一张图里直接被P掉了,这找起来得有多要命?或者花丛中有一朵花消失了.....难度相比普通模式高得多,玩家得和机器人竞争,分两轮游戏,三名玩家。每轮淘汰一名得分最低的玩家。找出的不同处越多,得分越高 这款游戏乱点是没用的,会扣时,时间非常有限,别乱点浪费它,实在找不到老老实实用提示。游戏本身也有些问题,例如点击不同点和游戏判定区域有偏差,经常点击不到白白扣时 2020-08-18 15:25:38
香蕉斗恶龙(测试服) 主角是个香蕉人,游戏没做剧情,也不知道为啥要斗恶龙。玩法就是在关卡内不停奔跑,击杀一波又一波的敌人并活下来 主角有三种攻击方式,普攻向前方平A,暴击环绕周边造成一次较高伤害,冲刺可以快速移动,无视敌人阻碍,大招快速连击并让主角处于霸体状态 玩耍思路就是一直让主角处于后排以便平A,想方设法保持敌人在前主角在后。一般情况下敌人都会进行列阵并以一个轨迹移动,摸清敌人移动规律后就能一直跟在后面输出啦 蘑菇怪以上思路适用,炸弹怪得砍一刀就跑,它受到伤害后会延时爆炸,只会在爆炸后死亡,期间给它造成多少伤害都没用 还有种特殊蘑菇怪会扔紫球下来,主角直接触碰会受伤,可以用刀打出去,会自动命中前方敌人造成伤害,嫌他烦就冲刺到他附近斩杀 乌龟人貌似就没有什么攻击力,凑近它也没有伤害,就是血特别厚,有龟壳的时候还被不显示血条,不知道它什么时候才会狗带,如果周围有炸弹怪的话掌握好节奏利用炸弹怪爆炸高额输出击杀也是一种不错的思路 喷火花最烦人了,喷出的火球自动追踪主角,可以用冲刺避开,但是冲刺我都是用来拉后站位上的,经常被它阴,建议优先消除它以便影响行动 目前见到的两只boos都是蟾蜍,攻击方式就是跳跃并坠落造成aoe伤害,挺容易避开的,但是经常被小怪缠住。它在空中的时间太多了,用大招也打不到。只能注意走位老老实实冲刺+平A击败它 游戏开局送1000钻,但根本没地方花。复活时可以用20钻复活,一个关卡只能复活一次。除此以外没有其他用途,也不能抽些吊炸天的武器什么的,可以看出游戏内容还非常不完全,期待游戏接下来的表现 2020-08-17 18:12:58
部落防线(测试版) 讲的是亚瑟王(主角),一个除了吃饭以外什么都不懂的骷髅弓箭手,一个各种尬舞的哥布林萨满的冒险故事 开局和某公主巴拉巴拉一大堆,总而言之又是发生了战事,公主送了主角一张招募券,还蛮不情愿地说这玩意自己攒了好久。主角和她聊完就开始了冒险之旅 游戏中还有合成英雄的系统,招募来的垃圾属性英雄可以合成稀有或史诗级英雄 目前就三个稀有度的英雄,普通,稀有,史诗。 英雄抽奖和武器抽奖都需要消耗钻石,钻石有三个获取途径,商店直接看视频送,开宝箱,地图内击杀小怪概率掉落 抽游戏还算比较良心的,抽200钻一次的没出过普通英雄,看一次视频又能领200钻 但是装备就比较坑了,高级装备获取一次就是600钻,看三次视频才能攒到。装备种类多,还分各个部位的,很难凑齐一套好的装备 闯关关卡难度过高?回到上一关反复挂机刷关吧!英雄攻击是全自动的,放着挂机就好,挂久了团队实力提升了再进行下一关 一天最多靠看视频获得1000钻,合理利用它们,抽齐6个角色就可以去抽装备了。因为目前技能全部放不了,只能看着英雄们平A。不知道是根本没做好还是bug的缘故。没有技能所有角色靠平A差距不大,放不了什么治疗技能,控制技能玩套路,感觉还是蛮无趣的 2020-08-17 17:24:08
原色碰撞(测试版) 需要将各种颜料倒在一起,有些颜料会融合形成新的颜色,有些不会,会形成分层 颜料会不会融合是有标记的,在颜料里面会出现五边形,三角形,正方形等图形,有着同图形的颜料会进行混合。没有任何标记的颜料默认不会进行任何融合 左下角有各种颜色混合的表,不用害怕不知道两种颜色混合后会形成什么颜色,挺贴心的 关卡数很多,目测上百了,关卡难度线性提升,颜料种类会越来越多,前期是无脑休闲游戏,但它会慢慢变成一款益智游戏,再变成一款烧脑游戏 游戏关卡结束后有概率弹出广告,断网解决 通关有概率获得关卡提示,可以直接告诉玩家该关卡答案,看视频也可以获得提示,不建议过于依赖它。 金币可以在商场购买各种各样的烧瓶和杯子....但花里胡哨的看起来都没有初始的顺眼 2020-08-17 16:23:58
A Love Story 游戏语言全英文,但内容还是比较易懂的 游戏大体内容就是告诫玩家需要爱自己,讲的的确是《A love story》 游戏中需要和镜子里的自己进行问答 “你爱我吗” “不爱”or“我爱你”(游戏直接结束) “为什么” “我为什么要爱你” “巴拉巴拉” “好吧我爱你” 这就相当一个人对着镜子的内心对白,追寻爱是什么,为什么要爱,爱的为什么是你.....我玩着没什么感觉,或许对某些失落的人来说很有帮助,能让他们拒绝自暴自弃,走出阴影 游戏采取手绘黑白色调,只有心是粉红色的,暗示只有爱配拥有颜色,高于世界万物 2020-08-16 18:40:20
酷酷跑网友_4750455
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