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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
暗黑破坏神:不朽(国服) 别想太多,就是一个富党游戏。平民的参与让优越提升。游戏对手机的配置要求还是比较高的,如果想要感受好一些的画风,至少需要近期的新手机,几年前的老款根本带不动画质。 如果只是好奇,个人建议就玩儿个半个小时就差不多了,而且玩法其实就是那样,自动战斗获取材料,刷材料提升战斗力继续刷图。前期基本在新手村,感受还行,就是剧情方面,如果不是对这款有了解或者感兴趣的,看剧情会比较云里雾里。 游戏有多好玩,可能放在现在来说,竞争力就这个样子吧。 2023-06-21 14:41:52
以闪亮之名 主打女性向养成装扮游戏 游戏的特色就是美,是当前游戏市场上,美得比较真实的一款游戏。无论是角色的设计还是服饰,动作的设计,走的就是模特画风,在过关的一个简短的造型动作上,有很多秀场的动作在里面。 服装饰品,美术风格多元化,并且把布料的纹理效果都能表现出来是比较少见的。质感很强,不过有一些衣服的设计我个人觉得一般,不过这个见仁见智。 缺点就是,抽卡太少,每天的钻石做完活跃任务分享七七八八,不算套装收集的钻石跟成就,一天下来都不够一抽,如果是想抽全套或者至少有大件的玩家是肯定要氪金的。活动比较频繁,基本会免费送一套衣服,不过时间卡得很死,少做一天任务可能就不一定拿满奖励了,且没有补救措施,属于又氪又肝。 整体比较养老,后面卡关以后,就是装扮装扮,做做饭。一天半个小时忙完了就没啥事情了。 2023-06-21 14:37:19
点点勇者 卡牌半放置手游,玩法多且丰富。采用暗黑系画风,环境背景与角色背景偏深色调。长期游戏对眼睛还是有一定负担的。 玩法以抽卡为主,抽卡分为角色,元素石,铭文等等,特别是好的属性的获取并不容易,需要氪能力。角色抽取基本保障每天两个五星角色,但是这个游戏前期就是精英打底,后期需要核心阵容。建议不一直玩儿的小伙伴就玩儿十天,前期的各种福利加赠送会很多,抽卡体验良好,后面抽卡获取次数变少。 虽说是放置,但是在vip等级达到一定的时候,也是挺费时间的,v3之前都不能跳过,战斗需要慢慢打,后期能跳过以后打的比较快,就容易在等级或者难度上卡关。等待离线挂机收益,升级再继续。其他玩法也很丰富,资源获取的方式很多,有常规的,有类似大富翁,幸运转盘的,也有排行榜奖励,扣扣搜搜的平民玩家慢慢玩也是有乐趣的。 游戏的问题也是有的,开头强制玩家进行指引,然后很多氪金的点,有的活动不氪金都不能参与。整体还可以,凑合玩儿,对,网络也不是很稳定,有时候经常退出战斗或者闪退游戏。 2023-06-21 14:22:47
火车大亨模拟器2-Train Valley 2 前段时间游戏测试体验了一把,个人感觉这款游戏还是很不错的。 游戏的建模有点三维低多边形的风格,整体的画风质量较高,双手拉大画面,我安卓机的配置问题,会有模糊边界的问题,更高配置应该会线条流畅,清晰度,颜色饱和度包括环境细节都做的还不错。用光线、凹凸等性质去展现地貌特征,简单的色彩与轮廓构造环境物品(石头、树木等),整个画面给人比较温馨,愉悦休闲的感受,搭配BGM,玩起来会比较舒服。没有选择倒计时的方式,不去特意突出时间,会让玩家比较平缓的去投入游戏,体会其中的乐趣,思考策略规划与效益。 游戏的特色:建造。上文提过,不多说。主要谈一下元素部分,虽然关卡只有50关,但是对关卡进行了剧情/级别的分类:蒸汽时代、工业时代、电气时代、全球化时代、太空时代、不同的时代为我们带来了丰富的地图,文明的演变、十几种小火车,数十种车厢类型,更多的物资建造体验,玩家不仅仅在体验作为火车龙头老大的繁忙与规划,也需要为自己的发展进行建筑建造,集合小火车+城市建造一体,以火车线路为架构蓝图的脉络,完成时代变迁的陆运火车时代。 所以游戏没有用常规的方式去布局每一个关卡,逐步开放新元素适合游戏方式比较单一的小火车游戏,通过任务新增一些属性、物品、角色、火车等等,提高游戏的新颖性,拉长玩家的游戏体验时长。而火车大亨并不需要这样,因为对于它而言每一个关卡都是新的,不是简单的更换地名,而过程几乎是复制的一般,为了符合时代特征,任务要求,包括剧情,每一张地图都是新的,玩家可以尽情的游戏而不感觉厌倦,并且会因为后面的时代阶段而满怀期待,以此为动力通过更多的关卡。 游戏的趣味性很强,丰富程度也做得还可以,但是细节部分或者说游戏的内容还可以做得更为贴近实际,游戏只考虑了建造与破坏的成本费用,所以第二个问题的玩法很拓展,如果增加长线距离运输成本,比如我从A运货到B再从B运货到C的成本肯定是比我从A直接到C高的,一般也多不少,就能提示我去构思直接去轨道的可能,多种可能与方案考量,最终获得最好的方案去建造,更大化的凸显这款游戏的特色。 2022-07-29 09:27:53
魔导战争(测试版) 偶然体验过这款游戏,印象颇深。这款游戏,在名字上就很有个性与魔性。 MDZZ,我一开始还以为是自己下载错了游戏,仔细一想,魔导战争的首字母缩写好像也是这个。 虽然是关卡平台跳跃游戏,魔导更是速度上的竞赛。魔导,会有新手区,不过老玩家也可以进到这个分区,所以其实也不是完全有效,新老玩家之间还是会因为熟练度,等级装备等各种问题有一个比较大的体验差。但是,内容上会丰富很多,除了关卡,地图上的丰富,还有玩家自己制作地图的玩法,乐趣较多。游戏内容包括新手区,玩家图池,创意工坊,挑战,关卡,乱斗等好几个部分,满足不同需求的玩家。 游戏的搞怪氛围浓郁,不论是角色设计上还是地图设计,很多搞怪的点,比如弹簧跳跃与机关的组合设计。又比如病毒玩法,乐趣很高。多人联机互动的方式,又将这种乐趣得到放大。 这种玩家参与制作在现在非常受玩家的欢迎,玩家不仅仅局限于去体验游戏,更有一种想要参与其中的心。就如同制作者在新手引导上所说“所以,你也是一个制作者”,很戳玩家的心。 2022-07-28 21:08:25
无尽森林(测试服) 本质上就是比常规rpg刷图多了一点点操作。 这款有点橡皮人画风的游戏,在起初还是带给我一些亮点,见惯了各种二次元角色的设计角色,刚看到这样一个角色,意外的感觉有些小清新,并且售卖道具兵器的店主各有各的性格,还能在无尽的守卫旅途中,唠上嗑,解除战斗的疲惫。 游戏在角色设定的形象营造上做得还是不错的,但是有个性的角色,说实话在这种单纯的刷图游戏里意义并不大,毕竟这款游戏除了背景介绍,也没有一个主线剧情。 游戏玩法,其实跟大多数同类型差不多,与元气最为相似,都是以一种自由操控+装备,叠加属性的内容进行,这款无尽森林,就沿袭了老一派的内容,取一些花里胡哨的名字,然后安排属性值,稍微不同的,是他这个属性,不仅有增益效果,还有减益效果,比如会增加攻速,可能就会降低伤害。但是不论是哪一种,基本上都是属性叠加的效果。 而游戏宣传图显示的炫酷效果,我目前还没有体验到。毕竟第二章都闯不完就频频死亡,我觉得我确实比较菜一些,但是我感觉这个判定是不是也有一点问题,大boss明明没有挥到我,就掉了一半的血,难不成那个怪物的技能是空气刀?反正有两回都是这样子,好好的莫名其妙血就少了好多,本来都是满血的,按道理闯过去没问题,而最后都失败了。 特别提醒:一定要记得即时利用道具,我有好家伙都忘记用,比如有召唤道具,多一角色,我就完全能赢,一着急就给忘了。 2022-07-28 20:36:41
当你老了 游戏玩法比较普通,就是老一套的餐厅经营,甚至有一些效仿成功之作,以餐厅为根本,然后结合经营与故事收集内容为玩法内容。只不过,常规的几个成功之作,都是以制作菜品为主,即不会在经营中的装修内容上花费大量时间,即使存在装修,升级,也很快,主要的是依赖制作菜品去提高客人的亲密度,然后逐步解锁故事的深度与广度。 虽然说多个同类型的游戏都采用这样的做法,未免有些过于类似且缺少独特性,但是一旦某种模式成功,在此基础上的演变之前能够保证游戏的最基础热度。简单说一下这款游戏,游戏其实本身存在一些闪光点。 故事的开端以一个老奶奶生病住院为起点,一场大病让她忘了很多东西,为了让她更好的恢复,就接手了餐厅,可以接触更多的人进行回忆。回忆的方式仍然是制作他们喜欢的菜品,不同的是,不是亲密度解锁,而是菜品+条件解锁,并且回忆的方式不再局限于单一的文字描述,而是进一步出现了画面感与内容的结合。 比如回忆小时候的那个剧情,不仅仅是画面推进故事,还结合了一些小互动,比如猜拳去推动,又比如捉迷藏玩法,会根据提示找到小伙伴,以及牛丢了,根据脚印寻找牛,所以说游戏在剧情玩法上的打造是比较丰富的,但是整体因为广告系统的植物,影响了大部分的体验感。 但是,因为要恰饭的缘故。餐厅的经营也好,剧情故事也罢,包括整个游戏的布局都被广告影响,在点击产生的交互界面的底下都会有一个很小的广告页面,不留神就会点到,除此以外还有二倍奖励,五倍奖励广告,甚至剧情中,为了增加广告而设置的一些小互动,就说牛脚印那关,是真的看不出来牛脚印跟牛脚印之间有什么区别,解释是说有狗驱赶,说实话感觉这个设定有点牵强,类似这样的情况还很多,所以就会导致玩家感觉广告的占比很大。比较影响游戏体验了。 2022-07-28 19:47:16
代号:矮人世界(打造世界) 新地图,冰雪世界。说的直白一些,有点森林地图+DLC的意思,披上绒装的森林,主要变化:外在的,没有了河水,但是有了冰与雪这两个特有的物品。水可以用冰雪融化得到,把冰雪五个连续放置,就能自己融化获得水源,水源是制作绷带的要素,还是挺重要的。然后潜在的,危机增加特有的雪怪,雪白的皮毛厚实,所以还挺凶猛的。其他方面还是一样的,所以感觉像是地图1的升级版,冰雪地图自身的特色较少,只是增加了一些表象的东西,冰雪地图可以拥有更多更为特色的玩法,比如冰雪气候,会延缓矮人的行动,如果长时间在冰雪气候下生产劳作,有概率受伤;冻土,如果冰雪气候时间长到一定程度,地面土壤会变成冻土,冻土无法种植,但是挖掘冻土有概率获得冻死的小动物;瑞雪兆丰年,单纯的下雪可以提高种植效率等等,都是符合地图的一些设定。此外,说它是森林加强也是有点依据的,冰雪世界的树木,在雪地上生长还能理解,它在冰面上还能生长,你砍掉了,悬空了,上面就一块冰块,照样能长,这都有点不符合现实了,感觉冰块就是披着冰皮的土壤。 游戏其他内容还是一样的,建立地下生存空间,然后进行组装升级,抵御怪兽袭击。但是游戏做的是关卡模式,这点有点不太理解,通关以后虽然能够通过保存的节点回到那个关卡,但实际上长时间的投入,那种经营的满足感会被极大削弱。 2022-07-28 15:21:45
暗区突围 暗区时隔几个月终于从内测走到了所有人的面前,比起当时借号体验来说,真正拥有了自己的账号去参与游戏,对整个游戏的认知与体验会更加深刻一些。且不说测试分批,与塔科夫的相似等问题,作为一款能够带走装备的路数,在射击类游戏中,特别是手游市场这个角度出发,还是比较占优势的,所以游戏的下载量、评价量都是可观的,这说明游戏的吸引力较大,游戏品质尚可,可能在一些更为细节的地方有待提升。 内测的时候,曾经提到过关于射击部分的内容,游戏的脚步声、环境音包括各方面,这一点我在本次上线中得到了更为深入的体验。随着农场地图的深入,逐渐接近npc的范围,能够听到npc的声音,略带挑衅的话语,且随着靠近声音逐渐提高。所以环境融入的效果还是很好的,但是射击真的是一言难尽。 作为一个手残党,射击类手游就是敢怒不敢言的存在,但是那么多手游,端游也都浅尝了一下,感觉腾讯的射击基本上都是差不多的,无论是哪一款,都感觉不到枪支带给我的那种“沉重”与敬畏。虽然是一位专业描边大师,但是距离如此之近的情况下,十几枪居然还没打死npc也是令人郁闷,跑刀上去三刀基本就干掉对方,作为萌新真的是一脸问号了。虽然新手装备攻击有限,也不会说跟一把匕首比起来差那么多的。 然后游戏以团队的形式出现,我一直没想明白这个点,除了固定队友的玩家或者是专业级别的大佬,类似普通玩家甚至手残玩家组队都是随机,毕竟游戏的结果是能够带离所有的物资,多一个人就多一个人分物资,而我也确实被恶心到了,会玩的人冲的老远,把物资搜索一空,留下一卷卫生纸无情嘲讽,这也罢了,技不如人,但是明明距离蛮远,我到了危险区干掉了npc,他不知道从哪里冒出来趁我吃药的cd就开始舔包,我都怀疑如果不是队友,他可能早就干掉我,把我搜索一遍了。 然后升级到3级就是见识了各种各样的老六,无一例外都是潜伏一旁,等你清扫障碍以后,在你翻箱子的时候,依靠搜索CD偷袭。要说起我的队友,我都不想提,一个人冲老远,都没走到半道就提前再见了,所以队友的作用在这个游戏中是真没看出来,毕竟又菜又爱玩,没有团队,随机匹配很心累。 除了上述个人体验,关于地图还有个非常鲜明的问题,熟悉程度。第一场一级进图,我跟队友的差距就很明显,路线图箭头表示方向,都需要捉摸着才能往前走,队友都已经标记好逃生点开始探索摸宝了。所以游戏几番测试下来,老测试玩家早就对地图很熟悉了,对上萌新可谓是游刃有余,在哪里伏击,用什么样的方式偷袭,怕是早有一套操作方案了。对于萌新玩家只能建议压级熟悉环境,不说每一个角落,线路、重要建筑物、可能隐藏老六的位置等最好都熟悉一下,升级以后就会遇到更高级的玩家,真人数也会成倍增加,难度就是一个大跨越。其他方面跟之前测试差不多,就不必多言,关于箱子的问题也有不少玩家提到,仁者见仁,反正让我包月我不如买断就是了。 2022-07-28 15:11:49
忍者必须死3 忍者必须死十周年IP倾情奉献,本次活动为大家带来的是,签到送礼、签到日历、免费礼包、全服送礼、互动道具......众多角色、金券、道具送不停,还不快行动起来,点击下方按钮下载游戏~ 咳咳,开个小小玩笑。关于这款游戏,想来了解的玩家还是占大多数的,毕竟在跑酷游戏里还是算口碑比较好,热度比较高的一款作品。游戏起步,一代开始就延用简约但又不是优雅的泼墨山水画风,水墨画让游戏环境充满别样的意味,但是简约直白的角色又形成了不一样的反差风。仅仅只是比火柴人圆润的忍者,带着一条标志性的围巾,在似路非路的设定道路上奔跑,躲避障碍与怪物攻击。 二代开始,忍者成为真正意义的忍者,拿起武器。配备了多重武器与属性,提高了游戏的耐玩性与趣味性,也把游戏蜕化成了新型跑酷,不仅仅满足于本跑与躲避,追求跑路的里程满足与成就感,而是结合战斗,变成可以进行“破坏”的跑酷。尤其结合飞龙,更是将“路”进行了边缘化。心中有路,皆能同行。不过忍3开放至今,其实声音并不是那么统一,很多玩家还是比较习惯1、2中比较简约的地方,3当中增加了更多功能区域,小队、协作忍者、武器等等,也将最原始的跑酷元素弱化太多,我想其他都是跑酷的点缀与锦上添花,本质还是为了更好的跑酷,现在有时候反而是为了抽卡或者升级去跑,那种随时来一局的休闲变淡了。 2022-07-28 14:39:31
酷酷跑网友_50307049
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