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酷酷跑网友_52472029关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
妄想山海 游戏还行吧。 地图蛮大的,海里、陆地、天上都可以探索,游戏里可以离开初始的星球,到别的星球上探索,刚玩的时候就有一种新鲜感。游戏内有着各种异兽,尤其是那些庞大的巨兽,刚玩的时候看起来属实是惊艳到我了。 游戏内会压制全服等级,让前面的人升级不会过快,让等级低的玩家在等级上追赶过来。这个设定还好吧,但如果不压低前面玩家的经验就更好 了。 游戏内有交易所,也可局内互换物品。如果自身 有能力,靠肝是可以赚勾玉的。 游戏整体比较肝。比如说你造家园,肝亿肝材料;造装备,也是要肝材料的;炼器熟练度提升,想法子获得武器图纸,然后找材料多炼炼;造某种进化丹,那更是有的肝的了。还有很多就不举例了,我现在一想到曾经跑东跑西的,肝就在隐隐作痛。 2022-08-30 18:00:22
纸上弹兵 纸上谈兵原指,游戏中却字如其意,就是仕硕大的之上操控火柴人进行战斗。有玩家提到这是一款割草游戏,就拿这么强的怪物角色薄弱的血量来说,这真的是割草游戏(·◇·)? 每一个关卡里边会有怪物的波数,你以为很少?你错了,每一波打下来差不多是1-3分钟,还不能保证你没有掉血,尤其是当大怪出来的时候,想要保证血量充足只能远程攻击,像是气场,大摆锤啊之类的。你想躲开是不大可能的,怪物数量只会越来越多,最后占满地图,最好在怪物数量少的情况下尽快解决,免得留后患。游戏里边配备了各种各样的辅助功能,但都没啥实际用处,无非就是装饰一下角色,比如坐骑装备上也无法提高角色移动速度。真正有用的是战斗打落下来的物品,那才是真的香。 玩家只能够操控角色移动,至于攻击只能等待角色自动触发,我们完全没有控制权。操作系统对于玩家方来说比较坑,如果我进行一次攻击之后,怪物又过来了,我还得等待攻击 CD ,这个时候我只能用技能勉强撑几下子,要是技能不够强那我只能冲出敌人保卫,用血量去换生存机会……我建议攻击机制可以修改一下,让玩家自己操控攻击会更好,或者增加连击的攻击方式,給角色划出一个安全区,不至于被围攻。其实用火柴人对抗怪物明明是个不错的题材,但是怪物的立绘过于亮眼也不是特别好,会显得角色看上去没多少吸引カ了。既然战斗发生在一张纸上,那么所有的角色模型就用各种各样的笔触制作,像是蜡笔,钢笔,水彩笔之类的。角色应该都在一个平面上,别搞三维视角,怪物看上去太立体了。游戏背景也只是简单的几道杠,不知道名字的话真的看不出来。画面还值得再优化一下下。 2022-08-28 23:03:44
跳跃之王 这款游戏让我非常的难受,难受的就是每当我跳上台阶以后,我每回都很开心,但是当我掉下这个台阶的时候,不知道我心里有多么的崩溃,恨不得把我的手机都给摔了。但是这样能去磨练我们的内心的那种坚持啊。就是看你有没有这个心态了也可能是磨练我们的心态这款游戏怎么说呢?整体的操作手感呢,我认为还可以改进一下,然后画质的话没有什么大问题。就是我认为可以把它加一些比较有感触感的景物,就不会显得很枯燥,反而会让人感觉心情愉悦一下吧,就是当你不小心掉下来的时候看这个景物。瞬间一下感觉心态又好了一些,嗯,整体来说它会磨练我的心态,这一点我很喜欢,因为我这人一没有坚持的能力,第二点就是我这人的心态很不好啊,我感觉这款游戏就是我量身定做的。所以说这款游戏我大体上啊很推荐,但是你自己心态不好的话,可能会跟我一样。 2022-08-27 08:57:27
植物大战僵尸2 《植物大战僵尸》是很多人的童年回忆,在一代刚出的时候,植物大战僵尸爆火,与朋友一起讨论新的打法,一个人研究新的关卡是我最快乐的时光,二代出了后,我比较忙碌与学业,没有第一时间下载,差不多过了一个多月,我怀着期待的心点击了开始,当我进去的时候,发现变了很多,以前只有白天,黑夜,后院,屋顶等地图,而现在已经出了大大小小各有不同的新地图,还有新玩法,新植物也出了不少,当时我为了获得一颗植物不知道经历了多少挫折,但获得后还是很快乐的,后来,推出了花园战争的玩法,玩家可以布置自己的阵营,也可以当僵尸去进攻其他玩家获得奖杯和花园币,花园币可以兑护 片,我的很多植物都是从那里获得的, 四阶了,再后来,花园战争被删除,那退游了一会,当再回来的时候发现找不争了,一上线就是各种氪金礼包映入眼帘,以前玩玩花园战争就可以获的植物,现在基因就是氪金才可以获得,只有一些活动可以获得一些碎片,但是要想要升到高阶很多植物都需要氪金,现在的原始豌豆射手成为了平民首选,但想要升到五阶不是很简单,玩恐龙世界打完第五关困难后解锁原豌的碎片探险,一天2片,一周14片,再把水晶商店的换了之后还需要一周才可以2阶,而后面就只能探险获得了。不知道为什么,现在的植物大战僵尸变了这么多,仿佛已经慢慢的变成了一个氪金游戏,虽然不是必须氪金,但是不氪金很难在新手时期打过其他关卡,哎,虽然现在推出了那么多的氪金植物,有用的就那么点,但作为我的童年回忆我还是比较支持的。 2022-08-25 18:43:04
植物大战僵尸 这款游戏,我相信是很多人的 童年回忆,我相信大家都玩过,刺激的背景音乐,简单易懂的操作与玩法,生动的故事,在当时可谓是风靡一时,因为它操作简单,以及新颖的玩法与有趣的创意。 首先,该游戏是一款塔防类游戏,我们可以在游戏中种植向日葵,搜集太阳的能量,种取豌豆射手与坚果等攻击与防御的植物,阻挡僵尸的攻击,保护屋子里的主人,不被僵尸吃掉脑子,所以我们要在前线铸造防线,合理安排植物位置,当然我们还要提防特殊的僵尸,尽量把它们扼杀在出场的时候,当然如果在你前期的时候,僵尸快要来到房屋前面的时候,不要慌因为房屋前面有一辆车,一旦僵尸来到那里,那辆车就会启动去碾压,那一排的僵尸,但我认为,我们应该最开始的时候就铸造防线,不给僵尸一丝一毫的机 会。 我认为该游戏,最吸引我的是它的玩法以及题材,我们种植各种带有不同特性的植物,来抵御僵尸的袭击,并且我认为,该游戏的背景音乐,也是一大亮点,有一点的沙雕,显得非常有乐趣,并且游戏内的画风也非常有特色,也突出了沙雕风,而且游戏内还有很多的玩法,我们可以掷“保龄球”来攻击僵尸,我们还可以不种植向日葵,在传送带上选取植物,更加有乐趣。 2022-08-25 18:38:39
原神 原神入坑也不是很久吧,也就两年时间大概。现在虽说玩的少了,但是 APP 还在,这个新的版本还没更新,打算等空了在更新。我对它的评价就是在开放世界游戏排行里数一数二完全没问题,无论是游戏的画风设定很可爱,很适合15岁以上的人群玩,而且人物形象这块米哈哟也拿捏的死死的!!!实在避不开这个雷啊,绫华老婆这么可爱我怎么可能忍得住不抽………然后1000当天就搭进去了 o ( T _ T ) o 但不过那时候玩的挺开心的,刷怪做任务都快了很多,因为那时候冒险等级才二三十级,一晃绫华都过去快三个月了吧最起码,现在版本更新出来了还没更新。期待一下吧,听说福利送的很多。但还是一句话,以后原神内存能不能压缩一下,手机撑不住了! 2022-08-24 22:06:00
黑猫奇闻社 总体来说我认为这款游戏蛮新颖的。 从玩法上看,解密什么的都还挺不错,由于本人肝不动加上脑子不太好,才玩到第二章,解密有些太过难了点,较容易卡关,然后那个回溯就会把后面玩过的重新刷新,需要重新快速通关,太浪费体カ了,而且真的会回溯好几次都不能把剧情百分百。 从画风上来看,画风是很不错的,戳在我的心巴上,个人蛮喜欢这个画风的,配音也是,整体都是很不错的。(=· w ·=) 这款又是传统意义上的卡牌游戏,可能还在内测中,卡牌整体较少,爆率太低了,十抽里面都能有四五个一样的, SR 和 SSR 给我种可遇不可求的感觉,玩了两三天,就没几张,然后后续剧情的战斗カ又高,光 R 的话,就需要升级升很多次,没有 SR , SSR 升级更方便,而且一堆等级高的 R 放在哪里蛮心疼的。(/ TT )/ 希望下次测服能够有更大的改进吧,因为这款游戏是女性向不是乙女向,看着男主和女主我都快感觉这是处兄弟了,还是希望偏恋爱的。 2022-08-23 22:16:41
三日战争(测试服) 这游戏再不好再肝再坐牢也没让你们花一分钱,其他的游戏不仅氪金大佬吊打平民而且没有一个这种类型的好游戏,全球行动虽然也还可以但画质不如它,你们被别人堵那是你们不会玩没努力,不关游戏的事,你被别人萌新堵了还被嘲讽不知道加对面势力偷他军工民居来个鱼 S 网破,大不了谁也落不到好,真正会玩的决不会堵一个四合院的,你开局前去官群找个人一起开荒合作不就几乎不会坐牢了,然后你和对面一队商量好他一边我一边井水不犯河水一起加势力,这样你告诉我拿什么坐牢你自己不会变通,至于两个国王开局两局分化之前确实做的不好,可现在改了你做完任务你就可以自己走,定势力后一天你才能全面 Pk ,否则一建筑一弹头,不会占太多。只要你勤快你机智运气好加大褪你就不会输不会坐牢。不是游戏问题是你自己太菜! 2022-08-23 20:30:10
猫之城 让人不敢相信的事这是两年时间打造出来的游戏说实话,游戏给我的第一印象很好,精美的 cg 宣传,云撸猫,卡哇伊的猫娘 每一点都是很吸粉的,但可能是开发商经验不足,游戏玩法和内容真是让我很失望。 议论几个我玩到现在比较关注的点 针对宣传:这个真的没得说,在很多渠道上都能看见推荐,无论是动画,建模,还是声优都可以很快提升知名度。唯一有几个点让我很懵,这个游戏想必很多人都是来看猫娘的吧?不是来看猫娘的就是来养猫的吧?(别说自己不是,你不是你玩这个干什么?消消乐的玩法吸引你?)既然都是来看猫娘的那 cv 露脸祝福我是真没看懂。难免会有人把 CV 上升到角色(没有恶意,只是在陈述事实)单凭这个视频就可以劝退一波人。其次宣传从没说过有男角色,单凭这个就又可以劝退一波人。 针对玩法:神似消消乐,说实话,这个玩法我是真的不太理解,有了自动战斗以后,这个玩法还有什么意义?其实在主线前期资源太少,本来就不能培养多个角色,练度低了,你的消消乐玩法一点用都没有。这种玩法竟然还有人说有创意,确实是挺有创意的,回合制的消消乐也算是很有新意了。 2022-08-23 20:15:09
无期迷途 我是从开服就开始玩的,看游戏时长就知道,那么这个游戏呢,总体不肝,打完副本后就开始长草了,每天上线半个小时不到就可以把该做的都 做完。 无期它也不氪,像一些零氪玩家呀,都是可以玩的很舒服的,游戏内的立绘,剧情都是能打的,关卡我个人认为也是不错的,有难度,但是多动动脑也是可以过的。 游戏内的关卡在非完美(漏怪)的情况下通关是可以扫荡的,但是借助战是不能扫荡的。 我们的局长在关卡内是可以移动禁闭者的,也就是说可以靠移动禁闭者来加强防线,阻止敌人靠近局长。 目前游戏内还有一些 bug 需要改善,这边建议想看剧情的或者日常咸鱼玩家可以入坑啦,还有就是,玩家们卡关可以去抄作业,但是最好不要为了跟作业一样的阵容而去练禁闭者,因为每个人都阵容都不一样,什么低配作业高配作业,这都是有资源基础上建立的,因为游戏内禁闭者练完是不能重置的,所以参考参考就行了。 总结:不肝,不氪,立绘好看,剧情不错,学生党,零氪玩家也能玩。 2022-08-23 20:08:42
酷酷跑网友_52472029
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