Incredibox |
《节奏盒子》一款Beatbox音游,平时就挺喜欢这方面的东西,无意间看到油管上有人玩这个游戏,游戏音效一上来,我立马就来兴趣了,也下了一个,游戏玩法很简单,将不同音效的图标移动到Beatboxer身上进行搭配,通过调整音效,组合出一段Beatbox,游戏没有任何搭配限制,在游戏中你可以随意控制音效的组合与搭配,通过点击Beatboxer来进行节奏的把控
《节奏盒子》并非那种传统意义上的类似《节奏天国》或者《节奏大师》那种上手门槛较高,讲究熟练度的音游,游戏更偏向于休闲,没事做放松下来的时候DIY一段Beatbox也是蛮好的,推荐~ |
2021-06-20 17:35:28 |
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炉石传说(亚服) |
《魔兽英雄传》可能你没听说过,但它另外一个名字《炉石传说》你一定知道,丛2013年10月份国服的正式内侧到现在已经过去7年多的时间,这7年中有无数同类型游戏与之竞争,事到如今好像也只有旅店老板还好好的,今年年初G胖的《Artifact》从买断式改为了免费游戏,从不数到3的G胖也许也会感叹《炉石传说》你是真能活!
《炉石传说》能一直坐在同类型游戏行业的第一把交椅经久不衰不是没有原因,一开始最早一批玩家多半是魔兽玩家,打着魔兽副本刷累了打打牌还不花点卡的心态来接触《炉石传说》谁知一入炉宗深似海,醒来已是百年身,游戏新颖的玩法不仅成功攻陷魔兽老玩家甚至还吸引了许多素人玩家群体入坑,这使得那几年的炉石名声大噪,这几年的炉石也在不断创新,不在一味躲在魔兽的背后,像是炉石人气角色雷诺杰克逊,原来的魔兽并没有这个角色,完全就是炉石原创的新角色,发现这两年自走棋很火,炉石也是随之 推出了战棋模式,成功让无数老玩家回坑也让许多新玩家入坑,不断带给我们惊喜的《炉石传说》今年还会推出又一个新模式,一个类似《杀戮尖塔》玩法的全新模式,很期待不是?
《炉石传说》欢迎入(回)坑!推荐~ |
2021-05-07 18:25:14 |
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十三怪談 -完全無料!メッセージアプリ風ゲーム- |
《七怪谈》的续作,增加了六个日本本土怪谈,依旧是交互式文字类游戏,和上一作玩法一致,除了新加入的怪谈故事外,游戏还新增了一个可以加速等待回复时间的设定,具体操作就是不断点击屏幕,点击次数越多NPC回复时间就会变得越短,这个设定的实际效果并不是很好,和许多同类型的游戏一样,故意延长游戏时间是这个游戏的最大槽点。
和前作的七个怪谈故事一样,新加入的这六个怪谈故事每个主人公的结局都不止一个,稍微了解这些怪谈的话达成存活结局还是很容易的,喜欢日本都市传说怪谈文化的小伙伴还是还很推荐去玩一下的,游戏对这些故事的还原度还是蛮高的,推荐~ |
2021-05-04 14:25:41 |
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暮回居 |
有一种精灵,只要回答上他的问题,他就会赐予你一种非凡的能力,游戏中主角的先祖就被精灵赋予了穿越时空的能力,但是拥有这项能力需要付出一定的代价,代价就是先祖和子孙后辈成年之后将会失去心爱之人,也许先祖经历了什么,他留下了悔恨的泪水,泪水化作了守护精灵,世世代代守护着先祖的后人,主角作为先祖的后人,继承了超能力和诅咒,二十岁生日的早晨,主角的母亲消失了,守护精灵表示这个诅咒有解决的方法,就是利用自身的能力在三天内从心爱之人的回忆中收集全部的爱之花,这样心爱之人就会回来了,就这样主角踏上寻找母亲的路
游戏很温馨但是没有很催泪,作为一款解密游戏,这款游戏的解谜部分难度相当的低,只要不错过对话基本过关没压力,游戏主打叙事所以过多的操作和烧脑的谜题是看不到的,游戏的一些细节方面很拉跨,有时玩着玩着就会卡主不动,得重新开始,而且游戏不支持实时存档,玩起来会很难受,游戏流程不是很短,但也没有那么长,剧情很紧凑,剧情方面游戏是有认真做的,,代入感很强,总体来说,这款游戏的游戏性很一般但是游戏剧情很有深度,喜欢偏剧情向的喜欢解谜类型游戏的小伙伴可以放心入手,推荐~ |
2021-04-27 19:07:17 |
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格里姆瓦勒 |
一款冷门的硬核魂类游戏,游戏剧情较为老套,主要特色体现在该游戏拥有出色过硬的操作手感和打击感,游戏中略带一些解谜和跑酷元素给游戏增色不少,唯一的缺点可能就是游戏不支持中文,这劝退了不少玩家,游戏中有许多道具装备描述和剧情方面的文字内容玩家都是一知半解,理解起来很麻烦,一些关键道具和任务描述看不懂会给游戏增加不小的难度和精力,这里推荐大家自行搜索游戏攻略,这样会方便很多,游戏设有许多收集品道具和装备供玩家寻找和收集,隐藏物品的位置不是很刁钻,很容易收集,游戏中武器种类大致为三种,长剑,斧子(锤子)和拳套,长剑和拳套对一些特殊关卡回会有帮助,斧子比较鸡肋,太过于笨重,不建议前期砸资源在上面,如果有条件的玩家可以用手柄玩,这样有些跑酷部分会很简单,没有也没有关系,对游戏影响不大,属性方面,推荐大家主加第二个辅加第一个,也就是主加攻速暴击辅加攻击力和击倒概率,第三个选项是魔法回复和圣物槽位(影响可携带圣物数量)圣物同时携带两三个就够了不用太多,属性点凭个人实力添加,平均加也是可以的,只是打BOSS时会很吃力,总体而言《格里姆瓦勒》还是推荐大家去玩一下的,游戏完整版需要付费解锁,前两章提供免费试玩 |
2021-04-23 14:58:38 |
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真人快打X |
移动端为站桩式格斗,玩过不义联盟的话比较容易上手,有些玩家表示游戏肝度很大,其实还好没有那么肝,氪度也是不氪也能玩的程度,游戏总体下来感觉对微肝微氪的玩家还是很友好的,游戏前期比较重要的战力还是白银卡,不要无脑砸资源在青铜卡上面,白银卡尽量也不要过于重视,灵魂不要买黄金包,免费的包加两三包白银包就足够混过前期了,不要浪费灵魂,等到攒够400或者更多的时候可以去特别优惠里面选择自己喜欢的角色包购买,这样会比较划算,排位的奖励还是很丰富的,战力够的话推荐去打一打,挑战尽力而为,不要砸灵魂去刷天赋塔,每天的次数足够用了,游戏一定在前期度过之后保证自己手中至少有一张黄金品质以上的人物,千万不要乱花灵魂,金币前期两三张白银包就行了,不要乱花,可以中期之后培养培养重要角色和购买装备包凑凑战力,尽量不要用来升级,度过好前期打好基础,以后就会好打很多
一些玩家由于某种原因无法进行游戏,在评论区里面发差评,请不要这样,这是对游戏和游戏开发者的不尊重还请大家理性评价 |
2021-04-22 16:06:08 |
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文明变革者2 |
游戏玩法就是文明的玩法,只是这款变革者画风偏卡通,游戏中能够选择的国家还是相当多的,没想到的就是中国不同时期可选择的领导人有这么多,唐朝的李世民,伟大的毛主席还有成吉思汗(这个说的不严谨了~)有些敏感元素被游戏巧妙的避开了,不作评判,游戏中添加了一个很有趣的设定,就是寻找遗迹,寻找到这些遗迹会增加玩家的某种属性,有些遗迹到了一些时候是可以起到翻盘的作用的,也是游戏中一个获胜手段,这里建议前期不要乱跑,安心把基础打好再出去寻找遗迹和接触邻国,野蛮人可以打一打,他可以提供一些关于遗迹的信息方便寻找,前期拍一个帆布船出去寻找就好,这个单位自带一个可移动的地面单位,中期或者后期再拍移动能力更强的单位去找像亚特兰蒂斯这种偏僻的遗迹,城市一定要留下守军城市周围也要分部一些守军,防止敌人来犯是时阻碍敌人,给我们充分的准备时间,但是单位的等级数量和分布就需要玩家随机应变了,布置城市一定要选择符合自身国家利益的地形,有助于发展,游戏过程中禁忌就是不要一味发展军队或者科技,注意人口粮食和资金储备!! |
2021-04-19 10:43:57 |
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崩溃大陆 |
这个游戏玩法类似饥荒,游戏的画风很魔性,在游戏中npc和主角的对话不难发现游戏是想营造出一个有趣的游戏氛围,无厘头的对话时常让我玩着玩着就捧腹大笑起来,游戏中设定了宠物这一功能,只要是你看到的怪物都能驯化成自己的宠物为主角作战,游戏内容很多,游戏内有好几个世界供玩家探索而且地图都很大,所以并不用担心游戏流程短这个问题,装备方面需要玩家自己开采和打怪掉落图纸自己制作,材料还是很好弄到的,只要前期不要乱走,乱拉怪物的仇恨,慢慢刷活下来还是挺简单的,前期晚上千万不要乱走,萤火虫的伤害还是蛮高的 |
2021-04-18 12:07:14 |
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异教之神 |
这个游戏对于喜欢刷刷的人绝对是无可厚非的必玩游戏,游戏的职业只有三种,就是弓箭手,战士和法师,游戏内可以随时切换三种职业的攻击形态,你可以专精一种职业,也可以同时培养三种职业,不过建议不要同时培养超过两种职业,这样会大大降低战斗力,中期会很难受,游戏画面和UI很怪,一开始玩感觉很难受,不过适应后其实还好,并无大碍,游戏的语言方面有一些问题,部分文字内容并不是中文,不同语言的赋予程度不一样,一些文字内容还是会显示英文,但是瑕不遮玉,这确实是一款好游戏 |
2021-04-17 16:49:30 |
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侠盗猎车手:自由城故事修改版 |
我的帖子里有汉化版链接 |
2021-04-17 10:55:47 |
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