忘川风华录 |
预约玩家,开服当天很忙,差不多十一点的时候才知道原来没有准时开服。说实话,开服时间的延迟虽然多多少少存在问题,但是并不能磨灭我对这个IP的期待。所以开服以后还是上去玩了。现在虽然也一直在玩,但是完全是其他几款手游处于一定的长草期+其他手游活动期不算太肝才有时间耗在这里。
对这款游戏非常不满意,剧情方面,作为一款手游来说,我还是能给个及格分。
但是存在的问题:1.体力消耗太大,一个本12/15/20的体力看起来好像不多,但是这个游戏唯一的体力恢复药,一次50通报只给60体力,刷两三次就没了,而且购买体力还会随着次数增加,这是幻书给你的勇气吗?但是你的福利能跟你上一款手游幻书比吗?2.文牒。我用金购买了,结果没拿过几次奖励,一看后面,好家伙,出现7次重蕴,策划你有事吗?3.很多人性化的地方没有设计好,比如一键赠心,有的收没得赠就离谱。
其实还有很多问题,很多玩家也反馈了,但是这个游戏,微博搞签到,微信搞签到,微博搞转发福利,但是就是不理玩家任何诉求,对于一款手游来说,司马策划和运营只会加剧手游的灭亡。并且在开服两周,官方就宣布了双天卡池,我是真的不知道怎么想的,没有氪金的欲望了。想玩下去也只是期待剧情而已,等到剧情看完说不定会弃坑。这个游戏的不足之处完全可以去微博下面看看,有比较优美的问题。
那推荐的地方呢,只有剧情了叭(但经不起大推敲)。 |
2021-03-31 15:33:11 |
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合成大西瓜 |
在下app之前,在网页版上玩了好几天。其实一开始是真的没什么兴趣,因为确实很容易就联想到2048那款小游戏,会比较上瘾。
后来是前面几天工作强度有点大,就很想玩点小游戏分散一下注意力,手游我是暂时不想去肝了,所以我就点开了,然后一发不可收拾。
真香的情况是早就想到了,这个游戏我个人觉得最好的地方莫过于:1.玩法简单,不需要看任何说明,可能需要记一下水果的合成过程(大小也可以判断);2.流程短,流程的长短虽然取决于你多能苟,但我相信大多数玩家都不会在一直合成的情况下超过半小时;3.解压。类似消消乐啊之类的都属于解压益智一类,不过这点是比较主观的。
两星给可玩性,两星给解压。 |
2021-01-31 01:18:55 |
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绘真·妙笔千山 |
故宫这几年向各类业务发展,从化妆品到手帐,从书籍到手游。年初的时候入过故宫出品的《谜宫·如意琳琅图籍》,是款联动手机游戏的解密书籍类游戏,故事构架不算太复杂,但是过程十分有趣,需要用书籍内的信息和道具才能继续展开故事,跟那种收集东西的密室逃脱还是不一样的,有兴趣可以去了解。
所以这款网易和故宫联动的手游我本身还是抱着十足十的兴味的。
《妙笔千山》是以青绿山水画《千里江山图》为基本构造的一个叙事性手游,对于本身喜欢看故事+解密的朋友来说是非常适合的一款手游。
先从操作上来说,操作类似横版游戏,但是不知道是不是设计有点问题,有的时候真的很难点,或者点不动,方向长按的功能经常失效又很鸡肋,不如一下戳一下,但也很慢!操作总体没什么难度,要说有点烦的地方就是《两仪》那一章的爬山……因为操作略有困难的缘故花了点时间(因为这一点我没给满五星)。没有难度是指基本不用查攻略就可以过,并且多数时候有提示,主要是看故事和听bgm。
但是操作虽然简单!也很无聊,不加强操作方面趣味性还是会损失一批玩家。
然后bgm方面和配音方面非常棒,建议有条件一定要开。
画面也非常好,2.5D山水画,古韵十足,有些画面好看到疯狂截图,可能是我个人比较吃这种画风(这应该是本款游戏最大的优点和主打的卖点了)。对话虽然有配字,有的时候字体有点小。
至于故事方面,借助主线不一定能完全理解支线,各位在玩的时候一定要多收集物品,可借助图鉴中文字对故事进行理解(不推荐二刷,真爱除外,我觉得这种手游玩一次也差不多了……对话不生硬,节奏很好,不会类似一些强行古风的游戏那样凹对话很中二。与其说是手游,各方面更像艺术品吧。 |
2019-06-19 09:29:40 |
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弹幕那个恶人 |
减掉的一星给强制性广告。 |
2019-06-03 18:27:14 |
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明日方舟 |
植物大战僵尸版保卫萝卜,融合了时下比较吸引氪金玩家的抽卡模式加特别精美的插画立绘!
玩法上来说就是塔防游戏,个别关卡会比较有难度,大致思维其实就是先上先锋攒费用,然后远程(分法系和物理系的狙)加奶妈,先锋扛不住就换重装(坦克),近战游走,先锋和近战有的时候就相当于t,注意一下抗怪数量。练度上去解锁新技能等。
肝上面说,基本没办法做到很休闲,后面的本一般都是吃练度,当然比站上也有各种平民级攻略可以参考。但是这个游戏一个练度相关的本体力耗费很大,一管满体力是刷不了几次的,需要碎石头换体力。这里建议想要长期玩下去的不要把石头拿去抽卡。抽卡玩家另说。
关于出货,我觉得出货率还是有的,而且新手保底一张六星卡(建议先用游客号刷初始6星,安洁丽娜就换了,不是说不好用,而是这个干员吃练度,萌新前期不算太好用)。
氪金…?我觉得还是挺氪金的,主要是抽卡……而且一抽又特别贵。
最后,我到现在都还没银老板,我哭了。 |
2019-06-03 18:04:21 |
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月圆之夜 |
很少玩卡牌游戏,玩过的大多是收集类型,简而言之就是越多越好,来着不拒。《月圆之夜》同样作为一款卡牌游戏,与传统模式“收集卡牌”这个核心还是有着较大区别的。
这种黑暗童话的美术风格+随机性强+配音,还是比较初期玩家。没看点通关概念的话很容易不停扑街吧。
一周目+许多次0.x周目玩家感言(不是):刚才是都是只能拿到最基本的卡组,应对前几只怪和小boss还是勉勉强强能应付的。而后期的一些技能卡只能在冒险触发的各种事件中随机获得。因为卡组的获取有随机性,所以可玩性也跟着UP。玩家的能力随着故事的进展会越来越提高。但是,后期有限的删卡手段,让我们不能有什么卡就要什么。
(吃了无数次亏,才明白游戏真谛,真的很泪目了)
我个人因为卡牌组回合制战斗型(这词是我原创的)玩的比较少,玩过炉石或者卧龙传说的可能会觉得是小case吧。不过我觉得这款游戏,加上剧情,对我这种新手玩家来说,还是很容易中毒的噢。 |
2018-01-23 15:06:41 |
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旅行青蛙汉化版 |
玩过猫咪游戏,所以也是抱着好期待来玩的(因为猫咪真的好阔爱)。
汉化版最大好处没有广告,但是部分按钮汉化不美观,而且邮箱的抽奖券不能领取(会显示没链接网络),但是总体不影响这个游戏的体感。
和猫咪后院一样不是快餐型游戏,对于玩游戏总是操之过急的朋友是不建议推荐这款游戏的。而且速度比猫咪还慢,因为我家呱有次一天都没回来(我甚至以为它离家出走了)。
你家呱呱的行动不是你能掌控的,它可能拿了桌上便当护身符和道具就出门了,它也有可能一天都宅在家里,这种不可控性给游戏增添了许多趣味!
有收集癖的朋友可以期待呱呱带回来的照片和手礼之类的,目前没看到它有带回啥奇奇怪怪的东西,反正我每次看到它回来都是满怀期待的!
是一款可以长期玩的游戏!
顺便一提,这游戏……也……太暴力了……嗯…… |
2018-01-21 18:12:07 |
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王权2:女王陛下 |
王权的续作,也是我第一次评论的游戏的续作。这次玩家需要扮演的角色是女王。
先说下操作,操作延续了一代,十分简单。总得来说就是点点屏幕和左右滑动卡牌来进行你的决定。
一般左代表同意,右代表否定(滑动屏幕卡住不动可以查看具体操作,我一开始都没注意)。玩法是简单的yes or no,实际上却是十分烧脑了。
你扮演着女王,在大家期待中走上了王座。你身为女王需要堤防着身边的人,玩家需要根据自己的思考去判别对方是否是好人,还是对你别有用心的敌人,你要在“教会”“国民”“军队”“财政”四种权利里平衡,所谓制衡,你做选择的时候,这是个权利上面会有一个大球or小球,就意味着你的这个决定可能会有多大幅度的变动。一个错误决定会直接造成你角色的死亡(我感觉我驰骋密室解密多年活不过二十年,心碎)
ps这游戏还有成就系统之类的,收集癖可以从这方面爱上这个游戏。 |
2018-01-19 19:57:20 |
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蠢蠢的死法2:乐园 |
蠢蠢的死法,刚出1那会我是在iPod上和小伙伴一起玩的,一开始她就一副神秘莫测地表情,递给我让我自己操作,我一脸懵逼的接过,然后很快就……死了。
后来才知道游戏名字是那么的贴切。
细思极恐,其实这应该是款很血腥的游戏,因为某些死法真的太惨不忍睹了,比如说被铅球压死,被车压死,被各种生物咬死 之类的。但是因为画风太萌了,所以竟然觉得你操作的小人死的也很萌(诶等等!),有的时候顺利一次通关了还会重新玩一遍瞅瞅最后它到底怎么死的(噫)。画风萌系,制作也不粗糙噢,从视觉上还是可以的。
关于操作,首先注意的是,最顶端有个时间条,这是许多新手都会忽略的一点,在这时间条你需要做出些什么来躲避死亡,反正你什么都不做的话肯定是会GG的。而内容其实游戏没有提醒,需要说的是!提醒内容是英文,游戏界面也是英文的!英文不好的小伙伴只能通过摸索实现通关啦,英文棒棒的小伙伴就不用说啦。那举个简单的例子~你操作的觉得手上拿着个点燃了的炮竹,最上端的时间倒数就是炮竹爆炸的倒计时,此时有个小伙伴在旁边,将炮竹给它保平安!不给就炸成烟花了(尼玛说起来真的血腥)。
顺便一提,音乐也是萌萌哒。\(//∇//)\虽然画风真的很萌,但我还是觉得这个游戏可以列入奇葩类游戏小分类了。最后提一下,所有关卡是已经打通的,挑你喜欢的地图进行喜欢的死法吧!建议和小伙伴一起玩哦,槽点超多的。 |
2017-07-31 20:59:19 |
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梦旅人 |
梦旅人,听名字好像就知道是个什么游戏,跟梦境有关,带着点梦幻的样子。
不过游戏的形式还是有点出乎我的意料的,有点像低配的水管工。在游戏屏幕的四方格里有许多已经被打乱了的小方格,方格里有图案,将这些方格拼成一条可以通过的道路,就可以通关啦(还说不是水管工!)。在道路通过的路径上有相应的道具,第一章的铁锹啊后面的面具之类的。同时也是三星通关条件达成的要求之一(还有时间?)。
收集三个道具的最终目的!是达成相应数目之后可以解锁一张卡牌,收集这些卡牌,你就可以知道整个故事剧情,所以前面也有小伙伴说,这是卡牌收集游戏。有收集癖的小伙伴,这个游戏也可以尝试一下噢!卡牌是简笔方格色彩画风的,画风挺独特的,我觉得有些牌还很萌!
梦旅人嘛,跟梦境有关,所以也奠定了故事啊画风的不真实和梦幻感之类的,还有点少女心的感觉?
整体来说,操作不难,还有许多可玩性,有故事音乐还有卡牌!是款不会太过无聊的小游戏噢。 |
2017-07-30 19:08:54 |
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