不一样的修仙宗门2

版本:1.1.2 大小:98.9M 关注:3万 更新:2024-01-26
8.3
小编推荐:该游戏是我们代理的一款修仙游戏,之前作为玩家我们也体验过前作且十分着迷,因此跟开发者有了这次2.0版的合作......我们会把觉得相对开放和有趣的一些想法在游戏中去实现,希望大家也能多多支持和提建议!修仙路漫漫,有幸与君行。
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游戏介绍

《不一样的修仙宗门2》基于1代的内容做了拓展和优化,相较前作开放性和可玩性上会有较大提高。另外美术表现上我们也做了提升,力求给大家一个代入感更好的修仙宗门氛围!

届时你将可能体验到:
1. 掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2. 制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3. 招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4. 抵御外敌 — 仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...
5. 人员培养 — 面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6. 宗门大比 — 除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7. 百种事件 — 大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
8. 各界游历 — 除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。
展开
包来源:官方包 版本:1.1.2 更新时间:2024-01-26 大小:98.9M
运营状态:运营 开发商:blingbling工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 8.0及更高
游单抑郁质恋排名 第8名

评价

8.3128人评分
48
52
22
4
2
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酷酷跑网友_48637332
1
当前版本
这游戏可玩性太低了,特别到了后期,我都顶级宗门了,刷出的全是一品宗门,他们怎么打的过我,我一天什么都不干,直接下一个月都无敌了,所以游戏难度应该可以设置,不然太无聊了,而且摧毁宗门要三倍战力
HONOR REP-AN00 不一样的修仙宗门2 举报
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酷酷跑网友_3932291
2
当前版本
叮~你穿越了~
确实不一样,相比于其他修仙类型的游戏,新手教程真贴心,而且相当详细,emmm,不对啊,步骤是不是太多了!!!又是练功房又是产业的,虽然哪里亮了点哪里,但说实话已经一头雾水了(/_\)大怨种;角色设计得倒是不错,就,很耐看的那种,UI也还行,有自己的风格,不会辣眼睛;至于玩法,就是招弟子建楼阁,最后月结(怎么感觉像是发工资?),互动倒是还不错,可以和其他宗门来往,是敌是友就看你的意愿……
可归根结底还是文字游戏,我是没啥兴趣耐着性子玩下去……
xiaomi Redmi Note 7 Pro 不一样的修仙宗门2 举报
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酷酷跑网友_55537043
4
当前版本
文字类修仙经营小游戏,作为宗门的掌门需要处理发生的大大小小的事件,比如招收弟子、管理产业、抵御外敌、宗门训练等等,基本上修仙小说中涉及的环节都有。
随着时间不断推移,会增加越来越多的环节,但基本上也都是哪里需要点哪里,玩法比较单一。招手弟子的天赋重置是完全随机的,有可能原本的天赋不错,重置后一次不如一次。到中后期,与其他宗门的关系来往之类的突发事件中掌门的决策就比较重要一些了。
游戏中的灵石通过管理产业等获得,仙玉每三分钟领取一次,没有太多的广告和充值套路,还是很不错滴。
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酷酷跑网友_2618644
3
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经典修仙游戏,看到没有什么氪金抽卡的要素的时候我实在是松了一口气,毕竟现在拿着修仙题材套模板做氪金抽卡辣鸡游戏的作坊劣质品实在是太多太多了。不过要说不好的就是这游戏比较吃roll,也就是说为了获得比较强力的徒弟你需要频繁刷新天赋,而刷新需要看广告,这就导致拿一个好天赋动辄就要花费好几分钟。不过毕竟制作组要恰饭的,倒也无可厚非。除此之外就是典中典的炼丹,修炼等等环节,刚开始还蛮有意思的,到后面由于内容略少会有一定枯燥感,虽然时有随机事件触发,但玩起来总觉得有些乏味,总的来说体验一下还是可以的
Xiaomi 21051182C 不一样的修仙宗门2 举报
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酷酷跑网友_3583416
4
当前版本
游戏太容易上头,游戏中的货币也是足够的够用,在宗门成长的过程中呢,我的主调发展是稳扎稳打,主打一个苟字,从来不主动去攻打别人。别人来打我,哪怕我战力没有人家高,我还是勇敢的反击。不过游戏里的那些npc真的是头铁呀,明知战力不如我,还每次都来打我,送一些灵石给我。但是这些灵石也太小气了,我真的看不上,还来打我,真的是很烦。而且总是撺掇我去打那些友好的门派,我才不上当。这个游戏我个人是比较推荐的,是比较值得留在手机中,作为一款长期游玩的游戏。
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酷酷跑网友_5120470
3
当前版本
整体来看就是中规中矩的国风放置类型的游戏,玩法上轻松易上手,也够休闲,虽然说可玩性并不是很高,但是摸鱼很合适,熟悉的放置加经营结合,福利也不错(经常能看到官方在某社区里面发奖励)
游戏的内容还算丰富,修仙宗门题材,他确实是做了不少符合相关题材的东西,收弟子(天赋法宝等各种各样的东西可以自己分配 培养自己喜欢的弟子)宗门斗争,弟子也能培养伴侣,宗门成员……不得不承认,做的还是蛮全面的
游戏是以文字风格为主,界面做的很简约,即便是以文字为主的游戏,但也不会感到很枯燥,只是不适合长时间的游玩……
Redmi M2012K10C 不一样的修仙宗门2 举报
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酷酷跑网友_2180389
4
1.0.6
这个游戏和前座还是非常相似的,只不过玩法感觉没什么太大变化,倒是内容丰富了一些,所以建议要么玩一,要么玩二,不然可能就会觉得有些重复感了。
这个游戏是一个文字休闲游戏,和之前那些修仙掌门模拟器一样,咱们需要作为掌盟开山立教,然后收徒弟传功法不断变强。而红色则是弟子和功法装备武技中天赋或者品质最好的。
收徒弟的时候可以刷他们的天赋,看广告获取次数,然后不断刷,把名字刷成红色为止就是最好的了,当然,如果想要更好的可以刷他们的天赋,把天赋给刷成红色越多越好。
游戏里面主要的玩法也不过就那几种,仙市拍卖行可以买东西,每个月都可以在工法楼武技楼免费挑功法武技,然后每年可以给每个弟子用瀑布锻体,宗门比拼,以及还需要打妖怪和处理好与其他宗门的关系等等。
总之前面玩的还不错,就是后面慢慢的就需要过很久才能开启其他建筑,对于已经玩过前面一部的玩家来说,可能会感觉十分乏躁,毕竟一直重复这么几种玩法也特别无聊。
vivo V2059A 不一样的修仙宗门2 举报
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酷酷跑网友_2331994
5
1.0.6
好啊,我要修仙了
Xiaomi Mi 10 不一样的修仙宗门2 举报
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酷酷跑网友_49004635
4
1.0.6
强烈安利喜欢文字游戏的去玩,游戏页面已经很整洁了,而且字体适度搭配,恰到好处,至少看起来没有眼花缭乱,画面像四三某某小游戏那样吧。游戏广告特别多,不过广告会给点小福利。在游戏里面玩家也是一样扮演修仙的角色。然后可以通过很多的渠道得到一些丹药,不断的提升自己宗门的资源。还有自己的宗门弟子一定要看紧,因为宗门弟子有时候会有外遇,然后还会跟别人跑路…所以前期新手玩家可以慢慢发展产业。不要让弟子成长这么快,这就是这个游戏能够吸引我的点,虽然重复循环养成,玩起来但不会三分钟热度。当然,如果能够增加一些宗主自创仙法,让玩家脑洞大开命名功法,如(混元形意太极门的闪电五连鞭)……
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酷酷跑网友_2711462
4
1.0.6
游戏体验还行。实际上就是一款还算不错的经营游戏。
虽然游戏叫做不一样的修仙宗门,但实际上还就是一个经营宗门的游戏。所以主体的玩法还是经营,只不过是题材是修仙题材。游戏就是经营玩法了,然后所经营的东西其实和同类型游戏差不多,依然是各种修仙所需要用到的奇奇怪怪的养成场所。什么功法楼啊,武技阁啊炼丹房等等,不过游戏的好处是好在在这一些方面的内容设计的相对来讲比较简单。就比如功法设计吧,他的功法获取不像其他游戏那样子有比较复杂的门路,要搞这个搞那个,你玩的基本上只要上去选一本好的然后确定,好了。然后直接弄完之后,点击下一个月,接着上去选一本好的,然后就完事了。不需要怎么巴拉巴拉的去搞。你主要需要做的就是经营好这个宗门每个月所需要消耗的灵石。你可以通过升级零钱来增加每个月你自己所收入的灵石。简单的就像是你每个月需要消费这么多的电力,然后你给自己建个发电厂,只要你发电厂每个月发的电力超过了每个月所需要消费的电力,这样子就是正收入状态。只要一直是这样子,宗门就可以一直维持下去。然后游戏里头几乎所有的建筑什么之类的升级,每个月都有免费升级的次数,升级完成之后就可以直接点击下一个月开始慢慢搞。所以看到这里也明白了,基本上尤其是不怎么需要你去收集庞大的资源,然后消耗庞大的资源,这么一种情况。换句人话就是他不肝,修仙游戏他不肝,多是件美事。
然后游戏广告的话只有选择性广告。而且我目前只发现了一处获得心语资源所需要观看广告,其他的全都没有,也就是说范围很小,可以说避免出现为了奖励反复观看选择性广告,造成那种好像在逼你看广告的情况。然后游戏也没有任何的什么氪金道具啊,什么氪金商店啊,充值系统啊这一类的,所以也不存在什么重氪骗氪现象。
总之游戏玩起来还行吧,其实和传统的以修仙为题材的中文经营游戏差不多。但是他在各项养生设计方面基本上就点那么两下就行了,不用一直点点点。也不用去费尽心思收集巨量资源。也不肝操作也挺简单的,也不费手。还是蛮不错的,而且画风我也挺喜欢的。
Redmi M2006J10C 不一样的修仙宗门2 举报
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