小小守卫军

版本:70.0 大小:24.6M 关注:1388 更新:2022-05-09
6.8
酷酷跑手机游戏玩家群:297061399

游戏介绍

小小守卫军是一款具有创新玩法的塔防策略手游,本作的塔防方式与传统的定点塔防不同,采用的是“造兵-对冲”的玩法,
玩家将不断的出兵与敌人进行对冲攻击,最终摧毁对方的城堡基地才算胜利。这款游戏采用的是卡通画面,搭配了很多不同角色的魔法攻击,帮助战斗!很有趣,值得一战。
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包来源:官方包 版本:70.0 更新时间:2022-08-05 大小:24.6M
运营状态:内测 开发商:大叔不如狗
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

6.819人评分
3
5
8
3
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酷酷跑网友_3961966
2
3.0
小小守卫军,即时塔防策略游戏
打眼一看不就是之前的火柴人嘛,玩起来也很像,直线与敌人对垒,英雄功能怪功能单位下兵下技能阻挡敌方入侵拆塔,摆兵摆阵堆兵力推倒敌方单位。
老实说对比起来没感觉这游戏有多大优势,虽说画面有些风格但没有特色印象不深,同类策略国王保卫战绝境北方比比皆是,英雄和技能的配合但英雄没有即时技能即时法术也很老旧陈腐乏味,策略更是没有兵种互换可单独指挥的钢铁小队灵活多变,有些英雄还得钻石解锁。
总体感觉这得是五六年前的老游戏了,现在出的游戏很多都要新颖有趣一些
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酷酷跑网友_45905032
4
1.0
《小小守卫军》——即时策略(卡通)
一枚类似于《火柴人战争》的策略游戏,游戏中玩家也就是不断地闯关,或者说挑战全三星
游戏内有12枚单位和6枚技能可以使用(初始,后续新的章节还会解锁新的单位),而玩家玩家需要宝石购买单位才能够使用,而非通过推进关卡解锁,这样子也就是多肝一些罢,部分关卡会让玩家免费使用或者出现,由此也可以康康效果,单位属性各不相同视情况需要相互搭配使用,另外还需要考虑招募费用,以免到时白给或者失去宝贵的三星。
(游戏内的唯一货币——宝石除了购买单位和技能外,还能够提升金币、能量和冷却的获取效率)
地图上还会飘落有局限于本局的加成道具或者金币和灵魂,大大减轻了游戏的难度,只要道具掉落的及时,除了这些临时的道具,玩家还可以使用右上角的全局一次性道具
游戏整体的策略性一般,主要还是能够使用的单位以及技能数量比较少,点娱乐性还是不差的,偶尔体验一两局,如果能够拥有类似无尽模式的或许会更好,就目前关卡数量也比较少,望能够出现更多的章节
Epische Ebene. 1
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酷酷跑网友_2711462
4
1.0
游戏玩着还行吧,就是玩多了稍微有些无聊。
游戏画风,说实话,我个人不是很喜欢,总之整个画面风格给我的一种感觉就是,太古老了。高情商一点就是复古画风,但不是那种个人觉得讨喜的复古画风。其实可以看一下游戏的宣传截图或者嗨圈里头玩家发的图片。总之个人觉得其实并不是讨喜这种画面风格。玩法的话类似于火柴人战争这种游戏的玩法。是以2D横版界面为主,要不断的花费作战过程中所产生的各类金币,然后购置兵种进行攻击。这种玩法玩着还是相对简单的,但他不像火柴人战争这类游戏一样。这款游戏中几乎所有的兵种攻击都是单一的,而且没有什么防御,流血这种效果。他不具有火柴人战争这种玩起来更有实感的游戏。所以在双方打斗的过程中的画面其实并不具有什么比较好的观感。算是这个游戏的缺点,这种玩法字,我看得最大的核心就是在观感方面一定要让人觉得讨喜。但是他的画风还有他这些攻击方式等等,并没有什么特色。
但游戏也不是没有好的地方。游戏除了解锁兵种以外,就没有其他的什么装备升级啊,技能升级啊,兵种升级啊,等等。他没有这种又臭又长的养成,所以玩下来就不会那么肝,而是相对休闲。这个是我觉得特别讨喜的地方。然后是广告方面,其实按理来讲,这种游戏应该多多少少有些广告的蛋游戏,很出我意料,没有任何广告,无论是选择性,广告还是强制性广告一个没有,就很舒适。再者是本身游戏,也没有什么氪金选项,开荒难度也不高。游戏难度也不算高。而且也是有官方的QQ群会定期发放一些激活码免费领取激活码奖励。这还是很不错的。
所以游戏玩下来,其实已经很不错了。虽然他的画风方面较为古老,在人物的攻击动作方面也没有什么有特色的地方。但他没有充值,系统官方群聊也会不定时的发放激活码发放奖励,也没有什么又臭又长的各类养成系统,游戏难度也不算高。所以虽然长时间玩下去没有什么太多的可玩性,但是碎片化时间和休闲的时候偶尔玩上几把,还是比那些塞满了一大堆广告的小游戏强很多的值得一试。
Redmi M2006J10C 小小守卫军 举报
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
没多久就可以通关了,几个英雄和技能全解锁,可玩性还是少了
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酷酷跑网友_50155615
3
1.0
这是一款进攻塔防类游戏,在游戏中,我们制造兵种,释放技能,然后打击敌人,直至消灭完敌人,我们才会取得胜利。并且这也是一款通关游戏,游戏玩法简单,操作易上手,完全可以当做休闲游戏来消磨时间。
游戏主要有三大板块:失落的维京人,尼罗河之子和驱魔之役,这三种模块虽然人物不同,但是游戏机制还是差不多,就是我们制造兵种,并且释放技能杀死敌人取的胜利。
游戏背景也没有多少介绍,就在游戏中有简单的对话,来表述事情的来龙去脉,游戏背景音乐听起来有种轻松的感觉,我觉得不妥,毕竟这是一款战争类游戏,应该配一个稍微强劲点的音乐,这样更能体现出战争的目的。特效和兵器打击音乐也没有达到我所预期的效果,更像是小孩子打架过家家那种。有点幼稚了。
总体而言,这款游戏有可圈可点之处,但也有很多不足,还是需要改进一下的。
vivo V1962A 小小守卫军 举报
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酷酷跑网友_1576093
4
1.0
上一次玩到这种玩法一致的游戏还是火柴人战争来着。
自从看了驯龙高手以后,我每次看到维京人都会好感爆发,毕竟他们可是拥有龙的族群诶。然鹅,除了驯龙高手,我也没在哪里看到过养龙的维京人。所以说,维京人真的不养龙啊喂!!!
我们需要通过召唤英雄和技能,打败敌人,保卫我们的家园。
游戏中一共有12种不同的英雄和6种技能。一开始只有初始的人物和技能,不用慌,不要氪金,不要氪金,钱包鼓鼓也可以拥有它们,虽然说是需要不停打战役获得。就这是传说的非氪即肝吧。
话说有牛头人是什么鬼,攻击人就低头用角戳敌人,就真的挺魔性的。
不过游戏的画风带着妥妥的年代感,也不知道多久以前的游戏了,但是也算梦回童年吧。
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
维京人的好像挺多的吧,英灵殿,荣耀与战魂,全面战争啊,骑砍啊……不过好像都是主机类的
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 举报 1年前
回复 跑调的歌 : 确实很多,但是我最喜欢的就是养龙崽崽的维京人!!!
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
回复 我还想吃三个馒头 : 博克岛的崛起还是传奇之战
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 1年前
回复 跑调的歌 : 驯龙高手(狗头jpg)
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 1年前
回复 我还想吃三个馒头 : 我知道驯龙高手啊,不过驯龙高手有好几个版本,我说的是比较有名的两个
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 1年前
回复 跑调的歌 : 我只知道,驯龙高手123
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 1年前
回复 跑调的歌 : 完全没注意还有名字啊
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 1年前
回复 我还想吃三个馒头 : 哈哈哈,你这没看名字就玩,不过之前几个版本好像都是英文的吧
酷酷跑网友_47136847
酷酷跑网友_47136847 回复 1年前
北方绝境 也是维京人我记得
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 1年前
回复 .Art. : 对!!是的
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酷酷跑网友_5805623
2
1.0
游戏体验一般,这种2d平面卡牌类塔防策略见太多了,然而玩了一会并没有见到简介中说的创新。
游戏的剧情,说实话不知道为什么这些小游戏都喜欢用维京的设定,结果讲了半天和维京也没啥特别大关系,经典随便套设定。游戏的玩法就挺经典的,塔防策略,扔角色卡牌需要金币,扔技能卡牌需要魔力,金币和魔力会随着时间一直不断回复,而且会天降金币和魔力,玩家手动拾取就能获得,战斗是全自动的,就是把点击一下选择卡牌就会自动召唤,关卡制游戏,不断推进地图就会获得越来越多卡牌,说实话可玩性不高,因为操作很单一,玩家基本只需要等着金币魔力到位把魔法和兵扔下去就完事了,塔防策略,塔防元素本就不多,策略更是基本没有。
游戏画面方面,画质整体都是糊的,而且魔法的特效真五毛钱特效,闪电的画面特效就纯一条闪电直线下坠,还有战士的动作,迟钝僵硬,画面表现真的不理想。
总的来说,游戏的玩法太老旧而且过于单一,对比一些比较悠秀的塔防策略,别人的安装包也不大但可玩性很高,所以本作基本没什么优点,画面也一般,真要让我玩这种塔防策略不如去玩那些品泽优秀的塔防。
Redmi Redmi K30 小小守卫军 举报
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酷酷跑网友_3600479
3
1.0
感觉就会比我小一两岁吧。。。
是一款非常不错的平面塔防类游戏。游戏中有着多种兵种(超级多,让我觉得离谱),以及一些技能,而对战方式则是在地图中有各自的塔,用塔放置你想要放置的兵种,最后是把对方的塔推掉就赢得胜利了。虽然听上去有种moba感觉,但实际玩法更接近米拉奇战记这款游戏,只不过一个是上帝视角。而这个游戏则是2D
游戏的画风是真的很古老。有一种早期页游的那种廉价感,但是没那么严重,放在今天还是能看一下的。
游戏一开始并不会给你全部的兵种,甚至只会给你一种。。。这就有点难受了,虽然不影响什么,但是也让游戏变得更加肝,不如先给部分兵种,至少3种,这样可以在保留游戏玩法同时尽可能让游戏没那么肝和无趣。也方便吸引更加多的玩家群体
整体还是很推荐的,可以玩玩
OPPO PDVM00 小小守卫军 举报
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酷酷跑网友_4056497
5
1.0
游戏体验过了,刚开始是维京部落战争,选士兵出击保护部落,开始只有一个士兵,后期会慢慢增多,游戏里有3个种族,需要打完一个关卡才能解锁后面的关卡继续解锁后面的剧情,还有炫酷的技能,过关抽奖等,第一次我就抽到20个宝石了呢,初期的话看情况购买士兵技能吧,宝石最好还是留着解锁更好的士兵吧,毕竟也不是每次都这么欧抽到宝石,画面也挺精美的,美中不足的是需要来回划屏捡东西,又划回去,这点很不好,总的来说游戏值得推荐,适合闲下来的时候玩玩,不肝不氪,轻松过关,好啦祝各位游玩愉快!
OPPO PAHM00 小小守卫军 举报
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
关卡太少了,英雄和技能也不够多啊
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酷酷跑网友_3191267
4
1.0
一款塔防策略游戏
游戏的画面一般,玩法感觉有点类似小时候玩的《帕拉狗骑士》。游戏里一共有三个大关和数个小关,你需要选择自己的士兵,然后不断召唤进攻敌方,直至摧毁敌人的基地。召唤士兵需要消耗对应的金币,每秒都会自动获得金币。游戏内还可以消耗能量释放各种技能。游玩过程中了,还会随机掉落各种道具,可以补充金币和能量、减少召唤冷却、回复士兵血量、加快行进速度等。首次通关后可以获得钻石和一次抽奖机会,抽奖能获得钻石和各种道具,钻石可以用来购买新的士兵和技能,钻石不够用也可以反复刷关,不过钻石会比较少。
游戏的内容不是很多,游戏性还可以,适合休闲时打发时间。
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酷酷跑网友_3583416
5
1.0
游戏是放置玩法。这个游戏的难度不高,前期无脑放就行。如果遇到对面兵力多的可以放滚雷,或者说全屏雷电清兵。这个游戏里最好用的就是弹簧和传送阵。传送门可以快速传送兵力,但是要注意放的位置。两个传送门之间不能靠太近,不然的话是没办法直接进入下一个传送门。对方boss不能放在两个传送门之间,不然的话召唤的英雄直接往后跑,不会打boss了。至于弹簧建议放在boss脚底下一直放一直放,因为这里面的英雄啊或者是道具都可以重复放叠加的。我放弹簧的话一直放在boss脚下,boss召唤怪物的时候就一直弹,一直弹就没办法攻击我方召唤的英雄,因为被弹了之后会有一定时间的击退。有的地图是两个道路分叉口。这个主要是看我方招募的英雄中哪条路,然后传送门就放置到哪条路。另外一条路对方可能会招募英雄过来。我方可以放置大门挡路或者放一路的弹簧。至于召唤英雄方面,召唤后面的解锁的英雄就可以了。只要把回复金币和回复蓝量的强化升到满级4级,都基本上不需要在货币不够用,召唤要求这方面担心。在游戏的过程中经常会从天上掉一些道具,比如说加速道具。 拾起加速造句可以使我方英雄移动变快。就是有其他的技能感觉不咋好用,只有传送门石门和弹簧比较好用,其他的不建议解锁。游戏里每一关的抽奖我都通关了,最高没超过45,个钻石,这还不如打通关奖励的钻石高。总之来说这个游戏玩法是还可以吧。就是副本关卡重复度太高了,到后面没什么意思,总感觉和前面的关没什么区别。
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