妖怪别过来

版本:1.9.3 大小:45.4M 关注:798 更新:2023-05-03
7.2

游戏介绍

勇者请集结伙伴,将武器弹射出去打到来犯的妖怪吧![众多伙伴帮助]
集结剑士、战士、法师甚至是狗狗作为伙伴共同抗击敌人,每个伙伴都有独特的进攻方式帮助勇者![进攻手段多样]
拥有数十种可以向妖怪弹射的子弹,骨头、木剑、斧头、法球。请勇者发挥瞄准天赋,以最好的角度射击对敌人造成多次伤害![丰富的系统]
丰富多样的魔法、技能、连击、强化、装备等系统,让勇者更加强大,并选择自己的风格打造最强的队伍抗击敌人的进攻!
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包来源:谷歌市场 版本:1.9.3 更新时间:2024-03-22 大小:45.4M
运营状态:内测 开发商:柠檬语工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

7.218人评分
4
3
11
0
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酷酷跑网友_50455664
3
1.2.2
我一眼就看出你不是人,大胆妖孽,大罗法咒,世宗地藏…,突然就有点这种感觉了。
但,回到游戏后,这种感觉就消失的无影无踪了。游戏像是弹珠回力的玩法,加入了一些外观,包括玩家的角色外观,像素风格,这一点上倒是感觉有些掌机的味道了。基本上这类游戏的思路上都是一致的,刚开始刷出来的怪的数量比较少,攻击也不会那么密集,越往后,出来的怪越多,玩家的攻击也开始变得密集了,画面看上去不是太连贯,有一点点的撕裂感。还有一个机制,这个反射墙壁的反射没有固定的反射角,是带着一点点的锁定效果的,这个小调整还是不错的。
稍微有些降智。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20 妖怪别过来 举报
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酷酷跑网友_2711462
3
1.2.2
游戏整起来,嗯,一般。其实就是用类似于弹珠或是打台球,这种玩法配合上肉鸽技能选取而已。
有些画风就直接查看宣传截图了,主要还是以像素风格为主,且看像素点的排布方式可以看出来是用比较老的那种像素风格的。老一点的像素风格,确实有味道。但游戏整个画面给我一种割裂感,主要是在于游戏中的怪物他的图标不是像素的,而是2d动漫,这个说实话就感觉蛮怪的,长得有点割裂感。
然后游戏玩法就如同我第1段所说的,像是弹珠或者台球这种。点击长按屏幕就可以看见,设定出来一条抛物虚线,长按屏幕滑行就可以移动了,松手之后就会打出若干数量的子弹。子弹攻击到墙壁或者是怪物,都会产生反弹。将这种操作玩法作为打怪物用,确实挺新颖的。但实际上玩起来的体验感并不行,主要就是我前面所说的,他加入了肉鸽的玩法设计。人话就是他很吃树脂,你基本上就得看一下广告选择全都要一次性拿完三张肉鸽抽取的卡牌,通过不断的堆叠攻击数值,打出去的攻击,才能尽可能的将怪物都干碎。如果你老老实实的,每次都是三张里头抽一张,基本上到了后面你会发现,不管是你设定的路线啊什么之类的有多好啊,你述职干不过就是干不过,收益直接砍半,就很难通关了。最主要的体验影响就是在这一块。剩下就是角色又丑又长的,养成这个没什么好说的,跟大部分游戏都差不多。
然后就是广告了,游戏没有强制性,只有选择性广告,但是选择性广告说实话多少有点逼看的成分了。就如同我前面说的,虽然玩法设计结合的挺吸引的,但反而是吃数值更明显了,说是选择性,但其实基本上每一次回合结束,必看。
所以游戏关系还挺一般的,没什么特别好的地方,也没什么特别烂的地方,属于是普通水准。
HONOR BLN-AL40 妖怪别过来 举报
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酷酷跑网友_85729
4
1.2.2
很难想象这游戏的基础玩法居然跟多年前的弹珠游戏的玩法有点类似,就是通过弹珠游戏的玩法,去发射你的子弹,然后子弹如果碰到敌人即可消灭敌人,这种游戏玩法搭配上日式RPG的独有画风,以及通过开宝箱获取的各种花里胡哨的buff以及特性,可以说是离谱的组合反而开发出了很不错的游戏性。前期可以不打敌人,但是后期敌人强化之后可能会抵抗不住,所以要在敌人还没多起来之前直接开始消灭,除了游戏画质低点,其他都挺不错的,甚至没有广告。
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
广告还是有的
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酷酷跑网友_4079
5
1.2.2
玩了一会还挺上头的 不知道后面会不会卡关
华为 荣耀6 妖怪别过来 举报
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酷酷跑网友_18737
5
1.2.2
好玩!喜欢弹珠老游戏的可以玩 反正我挺喜欢
vivo vivo X7Plus 妖怪别过来 举报
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酷酷跑网友_2507917
3
1.2.2
画风和玩法都很复古的一款游戏,这个游戏玩起来总有点似曾相识的感觉,虽然可能在现在看来游戏跟那些大作比起来,显得略微低劣了一些,但是那种瞄准式弹珠类玩法,加上怪物一步一步往下压的塔防试设计,在以前玩过的,像三消或者一些休闲塔防游戏,都能见到这类玩法的影子。
画面上:游戏是那种像素风格的,不管是人物,还是怪物,还是背景,基本都是一些简单的像素是的设计而已,所以画面看起来并不高端,不过比较不错的是技能弹起来的时候还是挺华丽的,这点倒是可以。玩法上,主要核心就是弹弹弹的攻击方式,然后防住下压的怪物,这个过程再加入了一些角色养成玩法,像抽伙伴,提升技能,抽装备等等,所以玩法上,还是有,而且整体来说挺休闲的。
体验方面,主要是在广告方面吧,一些资源不够的时候可能需要看下广告,然后选择技能的时候也可以看下广告,不过整体还是比较人性,至少不是强制性的那种,这个看个人接受能力了。
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酷酷跑网友_1791259
3
1.2.1
依靠弹球的惯性玩法,给玩家带来另一种体验的战斗模式。
游戏整体所带来的效果可以说很类似弹球的设定,但是唯一不同的地方就是把攻击的物品成为我们手中的武器,并且前方的敌人也会根据回合次数的推进向前移动,直到前往我方位置将会对于我们自身造成伤害。
其中唯一增加的目标,则是玩家通过收集钻石和每次通关获得的钥匙来进行抽奖,获得不同类型的投掷武器和不一样的角色人物,这些都将会干扰我们整体所拥有的攻击和不同类型buff的添加,这些所进行弥补的话,也可以根据每次关卡回合之内所进行选择的技能和武器的随机卡牌。
至于玩法并没有带来什么太有特点的地方,但是至少也是在这种无限关卡的推进之内,所拥有角色上的养成和利用金币来进行升级,并且逐渐所进行金币方面的获得增多,或者提升我们暴击的概率和能拥有的暴击次数,也就代表越升级,我们整体能力越强,关卡也会随之变难。
如果游戏内容更加多变,或者前方区域拥有更多阻挡物,或许带来的体验提升能更好。
realme RMX3708 妖怪别过来 举报
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酷酷跑网友_50382676
3
1.2.1
这游戏怎么说呢,还是比较少接触的,不知道是眼睛有问题还是手机问题,还是说游戏本身的问题,这画质怎么看着有点模糊?
这游戏的玩法真不好形容,给你一些子弹,让你选择一个方向去发射,途中遇到敌人会直接消灭他,同时消耗一定熟练的子弹,知道子弹全都消耗完毕,当然子弹是可以反弹的,这就给游戏带来了很多随机性,打完一梭子之后,敌人会向前移动一格,如果不能在移动到最底下一格之前消灭的敌人游戏就结束了,吃掉了你的脑子doge
当然游戏是可以招募伙伴的,拉点人玩的话会更容易通关,也可以开宝箱获得属性加成,这样可以增加你的伤害,减轻你的游戏压力,还有各种技能,组合起来会使你变得更强大。游戏暂时没看见有啥广告,感觉还是可以的,就是这个角色也不知道从哪里抠图下来的好模糊。
总的来说,游戏还可以,虽然这画质挺模糊的,但是玩法还是不错的,虽然还是刷怪游戏,但是这个玩起来更有意思,非常适合上班摸鱼来玩,还是比较推荐的
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酷酷跑网友_49797112
3
1.2.1
看游戏名称就知道是一款抵御妖怪的游戏,在游戏中玩家获得了游戏角色并且把他放置在离妖怪比较远的地方还可以了,他自己也是会去打那些妖怪的,游戏结束后玩家可以自己选择奖励,如果自己不感兴趣的话可以看广告选择换外一种,游戏中还是有升级系统的可以升级自己的武器和装备什么的还可以升级人物属性,还有就是右上角可以调节速度直接加快进程,上手难度也不是大然后就是游戏风格是以像素为主题的,虽然画质有点模糊,但是也没有影响到游戏体验。
OPPO PDBM00 妖怪别过来 举报
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酷酷跑网友_54446810
4
1.2.1
[推荐系评价]
《妖怪别过来》是一款有roguelike元素的休闲策略类游戏。
游戏的玩法是向场景中发射子弹,让子弹在敌人中反复弹射,从而消灭更多敌人,并且如果让敌人走到底部,游戏就会失败。
游戏虽然以不让敌人为底线,但玩家必须要主动消灭更多怪物,因为怪物会越来越强,最后还有大BOSS要消灭,这就让玩家必须在全程的射击中要有一定的策略性的思考,最直接的就是想办法让子弹多次弹射,以消灭最多敌人。
此外,游戏还有等级提升,每次升级都能选择增加队友或是升级技能,它们都将让玩家更加强力。而技能方面就有肉鸽元素的体现,很多技能都是相互间有影响的,多个技能就能构成一套组合,例如选择子弹增加、连击数发射子弹就能形成连击组合,形成了组合也就使玩家的实力更强。
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