史莱姆入侵

版本:32.0 大小:166.4M 关注:420 更新:2023-06-05 割草 Roguelike
5.0

游戏介绍

史莱姆入侵是一款肉鸽塔防。一大波怪物源源不断的来攻打城堡,你能守住吗?
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包来源:官方包 版本:32.0 更新时间:2024-01-22 大小:166.4M
运营状态:内测 开发商:开新游戏
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

5.011人评分
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8
1
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酷酷跑网友_54446810
3
18.0
[优缺系评价]
✨总评:画风迷人,玩法动人,肝度瘆人。
游戏的画风绝对是最吸引我的一点,简笔画风格的游戏着实很少见,而且不只是简约,还很精致,子弹命中敌人的特性表现力十足,更细节的是墙随着血量的减少还会有不同程度的损坏。
玩法方面是塔防带点肉鸽元素,一边攻击鸭脖和史莱姆等敌人,一边升级自己的技能,以应对更强大的下一波敌人。游戏的技能种类繁多,而且是随着关卡进度解锁的,能持续给玩家带来新鲜感。
但游戏难度曲线很不合理,前一关还能轻松过,下一关就被打得面目全非,所以玩家就必须不停地肝前面的关卡,让自己的装备更强才能过去,进而游戏从一个靠策略的变成了靠肝的,更恶心的是游戏还有体力限制,一旦用完就要看广告或者用钻石买。
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酷酷跑网友_3932291
2
18.0
额,又是roguelike游戏?还是割草那一套,甚至更简单……
游戏更像是个半成品,角色装备界面可以看到是有颜色的,但实际战斗画面就是竖屏“动态黑白漫画”,哦不对,武器还是有sai的~20波怪物迎面而来,buff加成前期有效,后期根本不够用,而且这东西还得看脸……
满星过关可以开倍速,过了6关可以开工坊,第8关过了可以买城墙,但,制作者好像头门被挤了,得用金币、钻石、砖头这些去买?钻石还有各种颜色区分质量?!另外过关获得的图纸不够塞牙缝的……
总体很不平衡但很贫穷的游戏体验,要啥没啥还卡数值,建议是快逃!!!
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酷酷跑网友_5459568
3
18.0
游戏画面有点像黑白漫画 还挺有意思的
————
在闯关的时候不太需要我们去动手
大部分时间就是盯着屏幕
其他的时间就是升级我们的技能
每次的选择里有三种技能
咱们 需要在三种里面挑出一种去学习
学习的越多 打怪的时间就越快
————
前面有说过这个在闯关的时候
不太需要我们去动手 正是因为这样玩
玩时候会很无聊 盯着游戏屏幕的时候会犯困
如果有密集恐惧症特别严重的
看一群密密麻麻的小怪也会难受
不过在通关一次之后
再玩这关的话就可以加速了
加速了 但好像也没怎么加速
过程还是很漫长的
————
刚进入游戏的时候 就是莫名其妙的开始了
也没有什么新手教程 没有特别难的地方
游戏主要靠我们自己摸索
花点时间也就能懂了
————
个人不太喜欢这种游戏
感觉游戏的过程太过枯燥和漫长
并且很费时间
HUAWEI SPN-AL00 史莱姆入侵 举报
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酷酷跑网友_2715132
3
18.0
游戏里有多种防御塔,比如炮塔、弓箭塔、冰霜塔等,不同的防御塔有不同的攻击范围、伤害、速度和特效,比如炮塔的攻击范围很大,但是伤害和速度都很低,而弓箭塔的攻击范围很小,但是伤害和速度都很高,玩家需要根据敌人的特性和地形来合理搭配,还可以通过收集金币和宝石(通过观看广告可以额外获取),用于升级防御塔和解锁更多的内容。
游戏里,玩家还可以通过使用技能和道具配合防御塔攻击,比如冰霜塔可以减缓敌人的速度,让炮塔有更多的时间攻击敌人;闪电可以对一条线上的敌人造成伤害,让弓箭塔可以更容易地消灭敌人等,可以灵活尝试不同的组合,来增加游戏趣味性。
不足之处:这广告太多了,有时候在游玩时会突然弹出来广告,影响游戏体验,游玩过程中出现不流畅卡顿的现象;部分关卡的难度不平衡,有些关卡过于简单或者过于困难。
游戏整体还行,各位游戏荒感兴趣的小天使可以尝试玩玩看(⌯︎¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧︎
Xiaomi M2101K9C 史莱姆入侵 举报
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酷酷跑网友_4578260
3
18.0
天哪兄弟们,太无语啦,碰到一个下头史莱姆,啊不,下头?,,鼠鼠?🐭🐭?这分明是老鼠好吧,哪里是史莱姆,你好歹说是🦆也行(🐶头报名),好吧其实史莱姆在后头,一开始来的不是史莱姆。
塔防肉鸽打鼠鼠游戏,全程都是不需要你动的,你需要的只是看着高墙后面的魔法师放魔法就够了,(那一天人们想起来了被鼠鼠支配的恐惧🙀)。上面的就是经验条了,每次升级都可以选择升级项,当然其实也可以选择多一个攻击方式,最开始我们只有一个飞弹,我的建议是选多的那种攻击方式,比如说降雷,爆炸💥,之类的,
第一次通关大概花了我五分钟吧,难度不高,高墙有3000多滴血,防御力还是很强的,通关之后可以解锁装备,商城,我们下一次打怪的时候开局说不定就可以轻松一点了。
通关奖励,怎么说呢,🦟🦵罢了,和打发乞丐一样真是要吐了,一个休闲游戏合着你是想让我打一下午是吧,同时游戏还是体力限制,上限30,打一局5体力,每十分钟恢复1点,这下打一下午也不行了。自带防沉迷了属于是。
Redmi 23049RAD8C 史莱姆入侵 举报
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酷酷跑网友_47739927
3
18.0
黑白漫画画面风格
有升级三选一撑过20波怪物就行
游戏的目标也是简单易懂
当然拿到三星还是比较困难的(இдஇ; )
因为需要很多的思考升级方式
游戏还有装备搭配和宝石镶嵌合成
操作性是一点没有,毕竟定位就是观赏型
没有二倍速和跳过之类的
一般来说,新增技能一般不要选
除非你能保证你的伤害前期达标
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酷酷跑网友_1723869
1
18.0
以放置为主的塔防游戏?不多见,但是很无聊。就别加策略的标签了,压根不沾边,能玩下去全靠耐心的。
第一次开始游戏就看到了右上角的加速选项,但解锁的条件竟然是通关。令人疑惑,都通关了为啥还会玩这一关呢。原来是有一个满血量通关的挑战,而且有一个极其离谱的设定,就是开始这一关的游戏之后不能重开,不能退出,只能玩到游戏结束或者通关。就算重启游戏都不行,“智能”的很。怪不得解锁加速游戏的条件是通关呢。其实完全可以加更快的速度,因为游戏是真的没啥需要操作和担心的,唯一需要做出选择的就是升级之后选技能嘛,而选技能的时候会暂停,剩下的时间就是干看着,那还不再gkd是真的不理解。
另一个就是技能的不衡,冰锥很好用,有控有范围有穿透,前期伤害也不低,但第二关玩了多少遍了,第一次升级就是不给,多少有点无语。因为我感觉就是得集中升级一到两个技能,才能尝试满血通关。就这还不让选强力好用的技能,尽整些雷击(随机目标,前面的开始推城墙了,它还在后排抽奖的呢),滚木(从底下滚到上面,好像也算在冷却内了,慢的一批还没啥伤害)啥的恶心人,那这还玩个屁的了。
HONOR HLK-AL00 史莱姆入侵 举报
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酷酷跑网友_2507917
3
18.0
史莱姆,第一次见到应该是在玩勇者斗恶龙系列的,后面也陆陆续续在一些奇幻小说中见到过,整体来说是一种比较低级的怪物,形象有点萌,有点像果冻,还会分裂,而这个游戏中的史莱姆也基本接近这个形象了。
画面上,游戏基本是黑白色调,初看还会觉得有点特色,但是感觉玩久了会觉得有点单调,视觉疲劳,而且黑白色调也让史莱姆看一下不那么形象和可爱。玩法上,主要核心有点像塔防和肉鸽,塔防主要是在防守,但是不能放置,而随着打怪进行会升级,随机获得技能选择,整体玩法和机制是比较简单的,对于新手来说没有什么门槛,不过玩法会偏单一了一些,久了容易无聊就是了。
体验方面倒是还好,游戏本身简单,UI也不复杂,反而是机制上面感觉比较不好,游戏每个关卡需要的时间比较长,每关都往十分钟去了,而且加速还得是通关才能用,这个希望能改一下。
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酷酷跑网友_49797112
3
18.0
游戏的话是一款塔防游戏,下载完之后也是需要进入游戏更新的当然更新的数据也不是很大,进入游戏中会有两个方式登录游戏,看玩家自己怎么做出选择了,游戏画质给我的感觉还是挺不错的黑白配,游戏操作也不是很大,游戏中都是自动打怪物的,而且游戏中打击音效确实有点搞笑,还有就是可以学习技能,游戏技能会通过普通法球进行发动,同时发动的这个技能持续时间也不是很长,是几次一次,到了后面学习技能也是会一起会触发的,当然后面的数量也会,逐渐增加的,所以学习技能的次数也多了,游戏体验方面的话,就是让玩家自己选择技能,然后看着游戏中那个人物,一个人站在墙城上面发动攻击,并且防守,体验方面真的挺一般般的。
OPPO PDBM00 史莱姆入侵 举报
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酷酷跑网友_2417991
1
18.0
肉鸽塔防游戏。。。
简单的黑白漫画界面,玩法很简单,就是在20波攻击中守住城墙不被破坏就行。。。每升级一次就能进行一次三选一的技能升级操作。。。而且每通过一个关卡就可以获得一个全新的技能(至少以目前进度来看,前五个关卡是这样)。。。
游戏是自动索敌攻击,但是这个索敌机制有时会有点迷茫,有时明明怪物已经贴脸输出了,但是他偏不攻击这个怪物,而是要去攻击稍远一点的,完全看不懂是什么意思。。。
还有这个游戏策划是新人还是就是根本就没有策划啊,数据很迷茫,第二关开始怪物血量和伤害直接增加10%,第三关20%,以此类推,但是实际上人物伤害根本就跟不上,更不要说每关还新增一个技能,虽然说拥有更多的选择,但是技能伤害根本上不去,除非妥妥的欧皇,指着一个技能刷新,把这一个技能的伤害堆上去,否则根本打不过。。。
而且虽说每局都会获得奖励,但是除了第一次胜利获得的奖励稍微多一点,再次通关的奖励完全就是随便意思一下就像打发要饭的,想要提高基础属性必须多次通关才行,但是这鬼才策划居然添加了体力限制,上限30,一局5点。。。
拜拜。。。第一次见这种脑C的游戏策划。。。不推荐大家浪费时间。。。
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