史莱姆入侵

版本:32.0 大小:166.4M 关注:420 更新:2023-06-05 割草 Roguelike
5.0

史莱姆入侵的评论

5.011人评分
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酷酷跑网友_54446810
3
18.0
[优缺系评价]
✨总评:画风迷人,玩法动人,肝度瘆人。
游戏的画风绝对是最吸引我的一点,简笔画风格的游戏着实很少见,而且不只是简约,还很精致,子弹命中敌人的特性表现力十足,更细节的是墙随着血量的减少还会有不同程度的损坏。
玩法方面是塔防带点肉鸽元素,一边攻击鸭脖和史莱姆等敌人,一边升级自己的技能,以应对更强大的下一波敌人。游戏的技能种类繁多,而且是随着关卡进度解锁的,能持续给玩家带来新鲜感。
但游戏难度曲线很不合理,前一关还能轻松过,下一关就被打得面目全非,所以玩家就必须不停地肝前面的关卡,让自己的装备更强才能过去,进而游戏从一个靠策略的变成了靠肝的,更恶心的是游戏还有体力限制,一旦用完就要看广告或者用钻石买。
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酷酷跑网友_3932291
2
18.0
额,又是roguelike游戏?还是割草那一套,甚至更简单……
游戏更像是个半成品,角色装备界面可以看到是有颜色的,但实际战斗画面就是竖屏“动态黑白漫画”,哦不对,武器还是有sai的~20波怪物迎面而来,buff加成前期有效,后期根本不够用,而且这东西还得看脸……
满星过关可以开倍速,过了6关可以开工坊,第8关过了可以买城墙,但,制作者好像头门被挤了,得用金币、钻石、砖头这些去买?钻石还有各种颜色区分质量?!另外过关获得的图纸不够塞牙缝的……
总体很不平衡但很贫穷的游戏体验,要啥没啥还卡数值,建议是快逃!!!
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酷酷跑网友_5459568
3
18.0
游戏画面有点像黑白漫画 还挺有意思的
————
在闯关的时候不太需要我们去动手
大部分时间就是盯着屏幕
其他的时间就是升级我们的技能
每次的选择里有三种技能
咱们 需要在三种里面挑出一种去学*
学*的越多 打怪的时间就越快
————
前面有说过这个在闯关的时候
不太需要我们去动手 正是因为这样玩
玩时候会很无聊 盯着游戏屏幕的时候会犯困
如果有密集恐惧症特别严重的
看一群密密麻麻的小怪也会难受
不过在通关一次之后
再玩这关的话就可以加速了
加速了 但好像也没怎么加速
过程还是很漫长的
————
刚进入游戏的时候 就是莫名其妙的开始了
也没有什么新手教程 没有特别难的地方
游戏主要靠我们自己摸索
花点时间也就能懂了
————
个人不太喜欢这种游戏
感觉游戏的过程太过枯燥和漫长
并且很费时间
HUAWEI SPN-AL00 史莱姆入侵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2715132
3
18.0
游戏里有多种防御塔,比如炮塔、弓箭塔、冰霜塔等,不同的防御塔有不同的攻击范围、伤害、速度和特效,比如炮塔的攻击范围很大,但是伤害和速度都很低,而弓箭塔的攻击范围很小,但是伤害和速度都很高,玩家需要根据敌人的特性和地形来合理搭配,还可以通过收集金币和宝石(通过观看广告可以额外获取),用于升级防御塔和解锁更多的内容。
游戏里,玩家还可以通过使用技能和道具配合防御塔攻击,比如冰霜塔可以减缓敌人的速度,让炮塔有更多的时间攻击敌人;闪电可以对一条线上的敌人造成伤害,让弓箭塔可以更容易地消灭敌人等,可以灵活尝试不同的组合,来增加游戏趣味性。
不足之处:这广告太多了,有时候在游玩时会突然弹出来广告,影响游戏体验,游玩过程中出现不流畅卡顿的现象;部分关卡的难度不平衡,有些关卡过于简单或者过于困难。
游戏整体还行,各位游戏荒感兴趣的小天使可以尝试玩玩看(⌯︎¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧︎
Xiaomi M2101K9C 史莱姆入侵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4578260
3
18.0
天哪兄弟们,太无语啦,碰到一个下头史莱姆,啊不,下头?,,鼠鼠?🐭🐭?这分明是老鼠好吧,哪里是史莱姆,你好歹说是🦆也行(🐶头报名),好吧其实史莱姆在后头,一开始来的不是史莱姆。
塔防肉鸽打鼠鼠游戏,全程都是不需要你动的,你需要的只是看着高墙后面的魔法师放魔法就够了,(那一天人们想起来了被鼠鼠支配的恐惧🙀)。上面的就是经验条了,每次升级都可以选择升级项,当然其实也可以选择多一个攻击方式,最开始我们只有一个飞弹,我的建议是选多的那种攻击方式,比如说降雷,爆炸💥,之类的,
第一次通关大概花了我五分钟吧,难度不高,高墙有3000多滴血,防御力还是很强的,通关之后可以解锁装备,商城,我们下一次打怪的时候开局说不定就可以轻松一点了。
通关奖励,怎么说呢,🦟🦵罢了,和打发乞丐一样真是要吐了,一个休闲游戏合着你是想让我打一下午是吧,同时游戏还是体力限制,上限30,打一局5体力,每十分钟恢复1点,这下打一下午也不行了。自带防沉迷了属于是。
Redmi 23049RAD8C 史莱姆入侵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47739927
3
18.0
黑白漫画画面风格
有升级三选一撑过20波怪物就行
游戏的目标也是简单易懂
当然拿到三星还是比较困难的(இдஇ; )
因为需要很多的思考升级方式
游戏还有装备搭配和宝石镶嵌合成
操作性是一点没有,毕竟定位就是观赏型
没有二倍速和跳过之类的
一般来说,新增技能一般不要选
除非你能保证你的伤害前期达标
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酷酷跑网友_1723869
1
18.0
以放置为主的塔防游戏?不多见,但是很无聊。就别加策略的标签了,压根不沾边,能玩下去全靠耐心的。
第一次开始游戏就看到了右上角的加速选项,但解锁的条件竟然是通关。令人疑惑,都通关了为啥还会玩这一关呢。原来是有一个满血量通关的挑战,而且有一个极其离谱的设定,就是开始这一关的游戏之后不能重开,不能退出,只能玩到游戏结束或者通关。就算重启游戏都不行,“智能”的很。怪不得解锁加速游戏的条件是通关呢。其实完全可以加更快的速度,因为游戏是真的没啥需要操作和担心的,唯一需要做出选择的就是升级之后选技能嘛,而选技能的时候会暂停,剩下的时间就是干看着,那还不再gkd是真的不理解。
另一个就是技能的不衡,冰锥很好用,有控有范围有穿透,前期伤害也不低,但第二关玩了多少遍了,第一次升级就是不给,多少有点无语。因为我感觉就是得集中升级一到两个技能,才能尝试满血通关。就这还不让选强力好用的技能,尽整些雷击(随机目标,前面的开始推城墙了,它还在后排抽奖的呢),滚木(从底下滚到上面,好像也算在冷却内了,慢的一批还没啥伤害)啥的恶心人,那这还玩个屁的了。
HONOR HLK-AL00 史莱姆入侵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
3
18.0
史莱姆,第一次见到应该是在玩勇者斗恶龙系列的,后面也陆陆续续在一些奇幻小说中见到过,整体来说是一种比较低级的怪物,形象有点萌,有点像果冻,还会分裂,而这个游戏中的史莱姆也基本接近这个形象了。
画面上,游戏基本是黑白色调,初看还会觉得有点特色,但是感觉玩久了会觉得有点单调,视觉疲劳,而且黑白色调也让史莱姆看一下不那么形象和可爱。玩法上,主要核心有点像塔防和肉鸽,塔防主要是在防守,但是不能放置,而随着打怪进行会升级,随机获得技能选择,整体玩法和机制是比较简单的,对于新手来说没有什么门槛,不过玩法会偏单一了一些,久了容易无聊就是了。
体验方面倒是还好,游戏本身简单,UI也不复杂,反而是机制上面感觉比较不好,游戏每个关卡需要的时间比较长,每关都往十分钟去了,而且加速还得是通关才能用,这个希望能改一下。
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酷酷跑网友_49797112
3
18.0
游戏的话是一款塔防游戏,下载完之后也是需要进入游戏更新的当然更新的数据也不是很大,进入游戏中会有两个方式登录游戏,看玩家自己怎么做出选择了,游戏画质给我的感觉还是挺不错的黑白配,游戏操作也不是很大,游戏中都是自动打怪物的,而且游戏中打击音效确实有点搞笑,还有就是可以学*技能,游戏技能会通过普通法球进行发动,同时发动的这个技能持续时间也不是很长,是几次一次,到了后面学*技能也是会一起会触发的,当然后面的数量也会,逐渐增加的,所以学*技能的次数也多了,游戏体验方面的话,就是让玩家自己选择技能,然后看着游戏中那个人物,一个人站在墙城上面发动攻击,并且防守,体验方面真的挺一般般的。
OPPO PDBM00 史莱姆入侵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2417991
1
18.0
肉鸽塔防游戏。。。
简单的黑白漫画界面,玩法很简单,就是在20波攻击中守住城墙不被破坏就行。。。每升级一次就能进行一次三选一的技能升级操作。。。而且每通过一个关卡就可以获得一个全新的技能(至少以目前进度来看,前五个关卡是这样)。。。
游戏是自动索敌攻击,但是这个索敌机制有时会有点迷茫,有时明明怪物已经贴脸输出了,但是他偏不攻击这个怪物,而是要去攻击稍远一点的,完全看不懂是什么意思。。。
还有这个游戏策划是新人还是就是根本就没有策划啊,数据很迷茫,第二关开始怪物血量和伤害直接增加10%,第三关20%,以此类推,但是实际上人物伤害根本就跟不上,更不要说每关还新增一个技能,虽然说拥有更多的选择,但是技能伤害根本上不去,除非妥妥的欧皇,指着一个技能刷新,把这一个技能的伤害堆上去,否则根本打不过。。。
而且虽说每局都会获得奖励,但是除了第一次胜利获得的奖励稍微多一点,再次通关的奖励完全就是随便意思一下就像打发要饭的,想要提高基础属性必须多次通关才行,但是这鬼才策划居然添加了体力限制,上限30,一局5点。。。
拜拜。。。第一次见这种脑C的游戏策划。。。不推荐大家浪费时间。。。
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