矩阵临界:失控边缘

版本:1.1.4.26 大小:966.1M 关注:108 更新:2024-05-03 高画质 科幻
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游戏介绍

《矩阵临界:失控边缘》是一款以未来科技结合虚拟现实风格所构建而成的次世代3D策略回合制手游。当虚拟照入现实,意识上传录入矩阵世界的时候,属于这个时代新的篇章即将拉开帷幕!!您作为监察官,带领【先驱者】们一起展开冒险,集结诸位先驱的力量共同对抗天启意志的侵蚀!!天启意志重启,恶意侵蚀的序章奏响!!坚守在天幕城的先驱者们,在监察官的带领下又如何走向胜利呢?让我们一起揭开矩阵世界潜藏的秘密吧!
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包来源:国内市场 版本:1.1.4.26 更新时间:2024-04-11 大小:966.1M
运营状态:内测 开发商:深圳市酷牛互动科技有限公司
国服 国产游戏 简体中文

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酷酷跑网友_48233822
3
1.1.3.1
似乎是一款赛博朋克风格的卡牌回合制游戏,而且游戏在剧情有了人物建模和配音,最重要的是这两样东西都做的还不错,并且游戏让人玩起来也有点科技满满的感觉。除此之外,游戏的CG也做的还不错,只是不太好的是游戏的玩法,又是通过打关卡来推动剧情的,感觉玩都玩腻了。游戏最恶心的又是有体力的限制,但是却可以通过完成任务来获得晶石来购买体力,这点还是挺可以的。虽然体力可以不通过看广告获得,但游戏依旧是要闯关的,并且达到后期总会有无聊的时候,毕竟是回合制的游戏。游戏可能除了CG这些比较可以之外,其他的就不行了。
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酷酷跑网友_2417991
3
1.1.3.1
一款发生在未来世界的抽卡回合制游戏。。。
游戏采用赛博朋克风格,画面是没得说,开最高画质运行得话相当精美,CG更是制作精美,看得出来经费在燃烧,印象真的相当深刻。。。
前期作为新手引导和游戏背景介绍的话,过场动画相对较多,如果需要全部观看的话,相对比较费时间,对游戏剧情不感兴趣的玩家推荐直接跳过,反正我是觉得有点啰嗦,都是跳过。。。
游戏虽然是抽卡回合制战斗,但是关于英雄培养、功能描述和战斗模式和大家司空见惯的类似游戏稍微有一点点区别,初次接触有点麻烦,反正我前期完全是一脸懵,只会跟着任务走,花费大量时间才基本理解,对于战斗模式还是稍微有一点点不太明白,而且战斗系统有点拖拉,很容易带来无聊感,不过可以使用自动战斗,虽然不太智能,但是也好过人工不停点击,节约了人力。。。
游戏独特的培养系统很有意思,从最低级的英雄可以通过消耗资源裂变到SSS级,保证了不会有英雄浪费的说法 ,就是越往后培养,资源就越不太好获取。。。
总的来说体验感一般般吧,除了CG制作精美,玩法却根本没有亮点。。。
HONOR JLH-AN00 矩阵临界:失控边缘 举报
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酷酷跑网友_2618644
2
1.1.3.1
一款赛博朋克风的游戏,但虚拟现实游戏设定的实现方式过于离奇。作品中所描述的虚拟现实游戏技术过于先进,这种设定在科技水平上显得过于夸张和不切实际,让人难以接受。其主人公的角色设定有些过于典型。主人公总是被塑造成一个受害者或者是英雄救美的形象,缺乏真实的个性和深度,这种设定让人感觉有些老套和无趣,无法引起情感共鸣。此外,作品中的情节设置过于突兀和牵强。故事情节的发展往往不合逻辑,有些情节转折过于突然,缺乏必要的铺垫和过渡,使得整个故事显得有些乱七八糟,让人难以理解和接受。还有,作品中的人物形象有些过于极端和夸张。一些角色的行为和言论常常让人匪夷所思,完全不符合常理和常识,这种设定让人感觉有些荒谬和可笑,无法真正投入到故事中去。作品所探讨的主题思想有些浅显和俗套。作品试图通过虚拟现实游戏的形式探讨科技与人性、虚拟与现实之间的关系,但是这种探讨往往显得过于肤浅和表面化,缺乏深度和内涵,让人感觉有些空洞和无聊。
Xiaomi 21051182C 矩阵临界:失控边缘 举报
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酷酷跑网友_46470658
3
1.1.3.1
一款赛博朋克风格的游戏,广告看到过挺多次的,游戏比较大,要下载完整包
加载时的CG那pg让人印象深刻,说真的这游戏CG做的是真的不错,特别是光影方面还是很出乎意料的,开局是CG和战斗的衔接很不错,不过画面也肉眼可见的差了几个档次,实际游戏中的建模真的只能说一般般,动作也有点僵硬,还是有点小失望的,攻击特效还行大招动画偏长
玩法上很常见的回合制卡牌对战,没有太多有特色的地方,养成方面是比较丰富的,当然也意味着更肝,很多功能其实也只是换个名字比如裂变等,低阶卡能合成高阶,还有个很友好的就是重生会返还资源,还是挺良心的
游戏剧情意外还不错,世界观设定还是很有意思的,比较容易吸引人,虽然人物建模一般,但场景也是真的不错,就是玩法实在是太烂大街了
Redmi M2007J22C 矩阵临界:失控边缘 举报
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酷酷跑网友_5120470
3
1.1.3.1
赛博朋克风格噱头拉满,前期宣发砸了不少广告啊,刷b站的时候也看到了这游戏投放的弹窗广告,实际上手之后其实我觉得中规中矩,玩法模式方面可以说毫无新意,这类游戏创作上似乎已经公式化了,不过独特的剧情风格让人眼前一亮
游戏剧情引入了无限流这个概念(起源于网文)外加上赛博朋克科幻题材,至少在噱头方面是搞足了,很吸引玩家,世界观确实很像十三机兵
游戏在玩法模式方面就没有太大特色了,我是觉得有些审美疲劳了,熟悉的回合制玩法,分为4个职业,偏向于及时策略那一类,养成上游戏的一个裂变进化机制很有意思(有点像升阶 普通b卡也能够升级成高等级卡 但与其他游戏升阶不同的是大多数角色都能够裂变)然后有重生机制可以进行资源的返还利用(可以理解成继承)也有技能加点升级之类的,养成方面其实内容比较丰富
总结:感觉只会是个偏小众的游戏,包括现在广告发搞得很猛,但是热度也并不是特别高,公测的表现我觉得算是比较平稳的。
Redmi M2012K10C 矩阵临界:失控边缘 举报
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酷酷跑网友_2327727
3
0.9.0.37
游戏可玩性较高,前期可能有些无聊,需要一些时间去理解和熟悉游戏。剧情较长,但人物越来越丰富时,会让人上瘾。适合喜欢肝游戏、追求战力的朋友,也适合喜欢挂机的朋友。
UI设计还算舒适,但有时按键过多可能会点错,有点遗憾。画面质量有些不稳定,部分人物建模较为粗糙,像猪猪侠一样,但也有一些人物建模非常精致,希望能对某些人物的建模进行优化。
战斗采用回合制,玩家交替攻击。可玩性主要体现在PVP、PVE模式以及社交方面。副本也很有趣,但进入后仍然是回合制战斗。希望未来能推出更多活动,增加游戏趣味性。
抽卡方面,我抽到了三个SS就停了。对抽卡不是很感兴趣,不过喜欢抽卡的朋友可以尝试,小保底为4%。人物升级所需的材料有些繁琐,可能需要到处收集。希望游戏能多送一些体力和材料,以减少玩家的收集压力。
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