弹反模拟器

版本:1.1.6 大小:49M 关注:1862 更新:2024-01-11
6.4

游戏介绍

最纯粹的弹反游戏享受!直面敌人,闪避,弹反,攻击,别无其他!是靠极致的反应一次通关,还是不断从失败中找到胜机。
(测试版本,怪物以及更多系统后续会持续更新,敬请期待!)
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包来源:官方包 版本:1.1.6 更新时间:2023-12-29 大小:49M
运营状态:内测 开发商:幻想溢出工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

评价

6.410人评分
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酷酷跑网友_4153688
3
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一款像素画风的小游戏,操作简单画风简洁。我们点击下面按钮用闪、攻、挡来和敌人迂回,然后击败敌方。前几关名训练机器人,就是一些小杂兵练练手感。后边的敌人难度个人感觉也差不多,就是让你同时连续打败几个,就是看你有多细节了,得保住小命。游玩感受嘛还行,喜欢的可以试试。
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酷酷跑网友_2711462
3
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怎么说呢?体验下来实际是一般的。就是单纯的拼反应的小游戏而已。
整体的游戏画面就差游戏的宣传截图了,是以像素风格为主。像素画面没什么好说的。
游戏的玩法就如同游戏的名字所展示。主要的玩法就是弹反,而这种设计在魂类游戏里头是很常见的。但游戏实际上是没做出魂类游戏里头该有的这种机制带来的乐趣。因为这一块想做的好的话,就得做出让人比较难以察觉的,使用的招式究竟是哪一套?大概什么时候会使用?以及也有所谓的恶心人的快慢刀这种。但这款游戏在游玩过程中,敌方所指出的攻击套路方式快慢,实际上是很容易就能摸出来的。所以就变成了不需要考虑其他的,只是单纯的需要练习一下反应力的情况。整个弹反过程的游玩感受其实还行,声音动听而且整个玩起来就是手感也很不错,就是那种弹那种防的那种突然蹬了一下的那种感觉很到位。而且敌人也会有投技。虽然他在这一块的设计没有足够好的难度设计这些,但他的手感和他对于反应力的练习其实还行了,因为里头大部分技能其实都需要。快又突然慢就速度不一的反应设计。玩下其实还好。
所以实际玩起来其实还行了,不算烂也没什么特别好的地方,你可以拿来纯粹的当反应模拟器。
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酷酷跑网友_51260660
5
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还得是我苇名流抖刀术
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酷酷跑网友_3932291
3
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如果你经常玩格斗类型的游戏,肯定知道格挡和闪避也是相当重要的,特别是完美格挡,有时候能眩晕敌人~
这个游戏就是把攻击、格挡和闪避拉出来做成了一个游戏,像素风而且相当简约的画面,建议开声音玩,完美格挡很爽,当然还有些小问题,敌人的前摇是不是太长了,而且音效有点滞后,而且角色一个血条和一个经精力条,后者会恢复,但没了也噶?这不太合常理啊?
个人觉得这应该是《只狼手感模拟器》,因为玩法比较单一,3⭐低了,4⭐又高了……
xiaomi Redmi Note 7 Pro 弹反模拟器 举报
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酷酷跑网友_47739927
3
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少年,你对你的拼刀感觉有自信吗?
如果有自信,那你可以自信的试试这款弹反
游戏操作极其简单,就只有三个按键
游戏刀剑的特效和弹反的音效都还算不错
当然,这款优秀最优秀的不在于此
而是在于他的过关认定标准
最高的则是一点伤都不受的紫色
次一点的则是有一点伤,但没有死的金色
最垃圾的姿势没有星星
游戏前期的敌人光史莱姆就已经很恶心了
更不要提还有两种方式攻击的忍者
问题是,这款游戏的手感和实际操作比较粗糙
调整UI的时候记得不要横放屏幕
不然会什么也看不见,这是一款竖屏游戏
又是一款像素风格的折磨王
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酷酷跑网友_46470658
3
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一个挺考验反应力的小游戏,画面和ui比较简约,低像素风格,至少没有什么劣质感
玩法上正如其名,就是一个弹反模拟器,操作非常简单,只有闪 防 攻,机制类似魂类游戏,教程是很详细的,每种机制都有对应的练习,不过虽然比较硬核,但指望用这个练习就能轻松打只狼就别想了,真正的魂类机制上很复杂的,这个机制很单一,甚至挺有节奏感,流程也不长,掌握节奏还是很轻松的,不过高难度无伤还是很考验反应的,给你的反应时间很短
比较一般的游戏,玩法单一,机制简单,想指望魂类的练习也不行,不过用作新手刚接触入门倒是可以
Redmi M2007J22C 弹反模拟器 举报
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酷酷跑网友_2507917
3
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算是一个小游戏,玩法和内容不算多,但是挺讲究反应和手速,对于手残党来说,普通难度都有点难过了,更不要说后面的困难模式和极难模式了。
游戏内存挺小的,不过游戏是像素风格的,所以没啥画质,再加上本身关卡也不多,这也能理解了。玩法机制上面倒是很简单,主要是攻击,防守和闪避,顺利通关主要把对方血清空即可,而不同关卡会有不同的要求,需要用到防守和闪避才行,机制是不难,感觉比较难是把握游戏的出手时机,所以感觉每个关卡都需尝试好几次才行,整体还是有一些难度的。
体验方面,倒是还好,纯白嫖的游戏,没有账号实名,也没有乱七八糟的广告。
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酷酷跑网友_3315152
3
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游如其名就是一款弹反的模拟器。
游戏整体是像素画风,不算太精致,但还是能看出来,作者是用心做了的。
游戏玩法也很简单,就是抓住对手出招的瞬间按闪,然后抓对手后摇再攻。
游戏整体玩起来还是很简单的,对手的出招套路也非常固定,指望这个练习反应还是算了。这种弹刀的,我还是更推荐只狼,一刀刀弹起来确实算,但是练起来也确实折磨人。
Redmi 23013RK75C 弹反模拟器 举报
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酷酷跑网友_2417991
3
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一款简单的模拟器。。。
采用简单的像素风格,不过看得出来制作者还是下了一番功夫的。。。
游戏玩法简单,就只有简单的闪、防、攻三个操作按键,玩家只需针对敌人的动作进行相应的操作就行,就操作上来说没什么难度,属于有手就能按,但是在操作的时机上确卡得相当严,明显的魂系游戏风格,除了攻击,闪避和防御都很考验玩家的时机把握能力,想要练练时机把握能力的玩家可以试试。。。
但是这也只限试试,想要靠这个练成高手基本上是属于妄想,试了一会,这里敌人套路基本都是固定,初级和高级敌人区别就在于多了一点攻击方式,攻击前摇时间缩短而已,并没有魂系游戏中敌人那么高的AI设定。。。
总的来说体验感一般般,算是一款只能图一乐,自我认定一下的模拟器,只能练习一下时机把握能力,反正我是玩不了多久就无聊了。。。
HONOR JLH-AN00 弹反模拟器 举报
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酷酷跑网友_2944535
3
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拼刀的考试,沙雕的极致
从机制上讲其实这游戏很好玩,《弹反模拟器》,其实真的就是各种经典动作游戏的核心要素模拟,什么只狼师父武士零、卧龙怪猎死亡细胞……有一种说法是男生在什么时候最紧张呢?答案是对面那根武器即将当头砸下来的时候,其次就是残血的时候,排第三才是女朋友不高兴地翘起小猫批脸🙃🙃
但从手感和观感表现来看的话,其实游戏非常粗糙……没有BGM也就算了,动画的冲击力和弹刀闪避等考量动作游戏是否合格的要素也做得不太好,一没有强调玩家操作成功与否的标准,二没有放大动作游戏该有的那种克敌制胜的成就感😂😂总的来说这款游戏并不是一个好游戏,迫切需要认真打磨美术效果,作为一个以动作游戏梗为核心的手机小游戏来说,这一块没做好就等同于玩梗不会玩
我不会教作者做游戏,但你至少看看武士零和死亡细胞是怎么表现战斗的吧?_(:з」∠)_
HUAWEI LIO-AN00m 弹反模拟器 举报
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