这么优秀的解谜游戏竟然沦落到没有人评论的地步,真是可悲啊!上一次见到这个游戏的时候,我还是初二的纯情少男,现在已经是工地搬砖MVP了...
话不多说,正式测评。
玩家所需要扮演一个侦探,在命案线索仔细地进行调查,收集各种各样的证据,最后依靠这些碎片式的证据还原出成一个案件的走向。所以说这游戏的玩法主要可以分成两部分:捡垃圾,然后是垃圾分类。
捡垃圾就是收集证据。最近玩过一款叫李家小院的游戏,它的捡垃圾流程比较枯燥,证据全都摆在眼前,只需要把房间的东西还一个触碰一遍,玩家就能不会吹飞之力的线索。这对于我一个硬核玩家来说实在是没有挑战。
这游戏就做的比较好。在收集线索的过程中,设计者很巧妙的设计的解谜要素。比如说从死者的日记本中推测出他的开机密码,利用小道具勾出掉落在下水道的钥匙,而且因为这游戏是3d的,细节非常多,设计者也不鼓励玩家全屏乱点,所以这就很考验玩家是否能找出不寻常的地方,比如说地毯掀起了一个角,桌上有一个地方没有落灰尘等等。
还原案件这部分是我觉得设计的挺不错的一点。一个案件是由一连串行为导致的,比方说撬锁,杀人,藏匿证据,而每一个行为都会留下线索,所以这需要玩家将手上的一堆线索仔细分类。将行为一个一个的还原出来,就能够找到这件事的真相。
游戏一共有四个独立案件,但这四个独立的案件却是由一条隐藏的主线相互关联的,这就可以足够反应游戏开发者的水准,也不枉它获得如此多的奖项。