美食烹饪家

版本:1.3.5.406.401.0523 大小:66.9M 关注:7265 更新:2022-09-20 经营 美食
7.1

美食烹饪家的评论

7.114人评分
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酷酷跑网友_2627450
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游戏中我们需要扮演一名厨师,为前来的顾客提供合适的饮料和菜肴,堪称是手机上的“分手厨房”。以西餐厅为例,客人会需求沙拉、饮料、两种肉扒搭配不同的配菜,看清楚他们的要求之后,马上煎扒,然后在盘子上加入配菜,最后上菜。游戏的玩法简单,但是由于某些设定,游戏的难度偏高了:沙拉机和饮料机虽说自动填充,但是需要一定的时间,需求量低的时候不成问题,但需求量大的时候就会很紧张;不氪金的话,设备等解锁较慢,因此同时煎扒的量也少,备盘的数量也少,没办法做好提前量,只能等客人来再走一步算一步;客人可能会下单1-3样食物,但是无论数量多寡,等待的时间都是一样的,如果同时来了多个下单2样以上的客人,时间根本来不及,总是有顾客耐心耗尽而离开。还有就是客人的表情过于僵硬了,一开始是职业假笑,随着时间流逝表情逐渐冷漠、愤怒,完成订单也不见有任何喜悦的表情,看着挺不舒服的。最后就是钻石等升级资源给得比较少,对于零氪玩家来说需要苦练技术,长期忍受不能三星通关,后期才能逐渐升级设备,尽快满足客人的需求以达到更高的分数。
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酷酷跑网友_3961966
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美食烹饪家,好耶!又是制作美食类的餐厅经营类游戏
游戏属于西方的那种快餐美食,客人需要什么想要什么只要按照需要把相应的食材三下五除二放到一起就行了,和其他餐厅经营游戏一样要在食客的耐心条到底前送上美食,这个游戏不同的一点是如果等的不耐烦了会有生气的表情,所以介于画风不错我们可以在做完食物之后故意消耗时间不送过去看这一个个小萝莉小正太御姐中年男露出可爱的表情hhh
感觉这类游戏做的最好的是女巫餐厅,它除了上面的基本内容时间要求更短而且食材更多强度更高,背景故事也很有意思,由打遍天下无敌手的女巫想不开去开餐厅所以增加了一套法术可以对着客人用hhh,因此玩起来可操作度也更高
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酷酷跑网友_4580838
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美食烹饪家
一款以餐馆经营闯关的小游戏,通过模拟店员买食品赚钱,达到一定金额获取小星星。然后解锁更多的道具物品,使游戏更加轻松以及获得更多金额。
游戏画风非常像小时候在****玩的餐馆游戏,有一些卡通人物,更加偏向于儿童游戏,色彩靓丽,感觉有一些眼花缭乱。
游戏操作十分简单,就是按照顾客要求制作食物,也就是在屏幕上动动手指,将食物移动。而顾客也有着时间要求,越快完成顾客给的小费越多。随着时间减少,顾客脸上的表情也会产生变化,从开始笑容满面到抱怨不断,最后怒目圆睁离去。并且食物的制作也有时间限制,若是超过时间,美味的食物便如焦炭一般,只能抛弃。提醒一下,这时还会扣除你的金额,所以各位玩家可不要随意浪费食材。
缺啥都可以,有一点不能缺,那就是广告。游戏开始便有广告出现,主界面也是各种首冲6元或者解锁道具的小广告,甚至想退出游戏回到主页面也会蹦出广告让你大吃一惊。哎,这怎么能让玩家长期游玩?
游戏总体来说不怎么样,闯关的单一,虽然有新的地图解锁,但根本还是手指点点点的游戏,玩一会就会枯燥乏味。
评分4.4
OPPO PDKM00 美食烹饪家 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
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一款模拟经营类的游戏,题材是关于美食题材的,所以玩家可以在游戏中经营各种各样的店铺,这些店铺的美食涵盖了中西方的各种类型,有汉堡,可乐,炸鸡,冰淇淋,蛋糕,披萨,寿司等等美食,店铺种类也是多种多样,总的有十二个不同的店铺可以让玩家去解锁。
游戏画面的卡通类型的,人物也是做得非常的逼真,在点餐的时候,每个顾客刚开始的表情都是笑脸,但是如果你让他们等太久的话,你会发现他们的表情会由开心,变为面无表情,再到非常不开心的表情,这点还是非常有意思的,还有就是操作上,很多东西食材的搭配都需要玩家去操作的,包括把东西给客人。而模式上不同以其他经营类游戏的是,这个游戏都是采用关卡式设计,也就是有一小关一小关的关卡让玩家去完成,每个关卡,都有不同的星级,到达特定的条件才能获得最高的三星,所以游戏玩法还是很有新意的。
接着说说体验方面,首先游戏开始需要九游的账号,没有的得提前准备,接着就是广告,每次关卡结束看广告可以获得额外的奖励,这个是有选择性的还不错,但是有时会突然跳出广告,这个就比较难以接受,经常莫名其妙的跳出,非常容易不小心就点到,而去下载一些软件,这点体验极差。最后就是氪金方面,游戏中消耗的金币和钻石都能通过充钱来获取,有不同档位的充值金额,金钱游戏中还算比较容易获得,钻石只能每天看一些广告来获得,并且数量不多,而很多地方像升级一些设备开新店都需要用到,所以想长期玩的话,只能慢慢肝或者直接氪金了。
所以总的来说游戏算是非常不错,但是综合广告和氪金来说,使得游戏的可玩性又显得比较一般了。
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酷酷跑网友_50788228
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小奈觉得这款游戏还可以吧,里面的画风很简单是卡通风格,人物也是,嗯…里面主要是关卡,第一关还算是简单一大部分都是要的咖啡小奈这里面是这样子的,他们给的钱是自动收的,新来有新手教程,主要还是拼手速,小奈玩过好几样类似这种的了没什么区别,客人想要的东西都会出现在头顶的一侧小白框里照做就可以了,煎牛排时间到了拖到面包那里它会自动合成,操作易上手没什么可讲得了,新手瞄一眼就能会,小奈玩了两局觉得这款游戏没什么特别之处,如果客人能久了头上会出现闹钟倒计时,好了就这样吧
HONOR CAM-UL00 美食烹饪家 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2918999
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烹饪美食家(×)
我趣,球球了,,这种既欧美又不欧美的画风真不是太讨人喜欢,看了一眼这个工作室的所有类似游戏都是差不多这个画风,换个好点的美工吧。。。
整体下来还是那一套,大同小异。疯狂地制作食物,疯狂地出售,疯狂地解锁新食材…前几关可供出售的食物比较少,客人也少,所以玩的会比较轻松,随着失败解锁的越来越多,客人越来越多,就越难在规定时间内全部满足客人的需求了。
客人的等待时间有三个阶段,转到一半的时候,客人的表情开始出现变化,转到还剩1/4的时候,客人已经很生气了,不仅如此,出售后获得的费用也和时间有关,剩1/4时间的时候就不会支付多少钱了。
这时候就要学会及时止损,我的办法通常是先满足那些要求食物制作较为容易的客户,把这些人的等待时间控制在1/2之内,尽量挣全额的钱,如果有剩1/4的话,直接放弃,这个时候你重新再做也几乎来不及了,而且即使做好了,付出和回报也不成正比,得不偿失,不如就照顾其他客户。
当然了总不可能让你一直凭借手速打关,游戏内可以耗费钻石来升级,减少制作步骤的时间,不过这个钻石真的是非常难得到,玩到后面,钻石的储量根本无法满足升级的需求,,,这时候就只能看广告了。
总的来说一般般。。。
xiaomi Redmi Note 7 美食烹饪家 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4530561
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自己动手制作食物,里面有很多店,可以满足你想动手制作不同的食物。可惜,游戏是采用关卡类,需要一步一步解锁,一开始只能制作汉堡,画风呢还算写实,制作汉堡,要煎肉饼。游戏需要手动拖食物送给客人,刚开始食物种类少就比较简单,后面东西多了就会变得困难了呢。在想摸鱼的时候玩几局就很不错,几分钟。扣掉了一颗星,因为我不满意,这个是解锁制,我以为一开始就可以做蛋糕,披萨啊,小龙虾啊,结果是做汉堡,有一点点失望呢。
HONOR TEL-AN00a 美食烹饪家 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50129794
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这就是一个模拟餐厅经营的小游戏,游戏的总体玩下来挺好的,整个游戏的画风并没有很烂,需要的内存也不是很多,没有流量的时候,用于做单机解闷游戏还是可以的。
游戏的一开始,游戏并不需要实名认证,所以说小朋友还是可以玩的,刚开始的时候你点了开始游戏,你可能进不去,好像它一直在这里解压资源,你退出一下游戏,再重新进入,再等一下时间才可以成功进入游戏,这个是在我玩游戏的时候用的方法,进不去的人可以尝试一下,进入游戏之后,游戏的界面有比较多的诱导广告,你只要小心一点就就好,你会看到有很多的店铺,这些店铺全都在一个小地球上,你可以通过旋转看到其他的餐厅,有点像齿轮一样,旋转起来还是挺带感的,选择唯一一间没有被锁着的餐厅,点进去之后就可以选择关卡了,第一关,主要卖的是可乐汉堡,来的客人会有想要食物的图片出来,然后满足他们的需求,不能让他们等太久,汉堡的做法就是,先把煮牛排好,一般要等上10秒钟,然后再拿面包夹住就行了,一个汉堡就完成了,如果牛排煮焦,可以放入垃圾桶里,不过会扣你的表现分,表现分关系着你获得的星数,你不要以为来的客人主要是吃汉堡,在第2关的时候,二十几个客人,一共有了十几个人要可乐,对他们只要可乐,可玩性很高,永远不会猜到你的客人要什么食物,在以后的关卡,你还会解锁更多的食物,把食物的快乐带给每一位客人,游戏的大致玩法就是这样子。
游戏体验:广告虽然有点多,但是他们大多数都是强制性的,并不影响游戏体验,喜欢玩休闲游戏的建议玩一下。
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酷酷跑网友_2711462
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游戏玩着蛮一般的。总之就是挺一般的,没啥其他的形容了。
这款游戏的餐厅玩法是属于那种就是不是经营,而是这种以手动操作为主,然后体验这一份手操的乐趣为主的玩法。啊,不过呢,很显然这种玩法要想好玩的话,那么在操作性上面就不能太低,但这款游戏很显然没有做到。
游戏主要是以关卡模式进行,玩法也是颇为简单,就是单纯的对于食材点击互动,然后让他们放在相对于可以烹饪的各种器具上,等待进度条,只是到合适的位置之后,再点击进行互动制作完成食品,然后交给顾客。但是整个过程可以说是没有任何操作性可言,因为基本上各个流程都是你点一下就行了,真的就是你单纯的点一下,然后等待然后再点一下,然后就完事了。打个比方吧,比如在煎肉饼。但这个过程其实你只需要点击肉饼,它就会自动跳到台子上自动煎,然后你中间过程中不需要任何手动操作,比如什么翻炒啊之类的,他就会自己通过进度条的显示到达成熟的状态,然后再点击拖动,到汉堡上去就给自动拼好。所以整个过程是没有任何操作性可言的,所以这方面的乐趣其实并不多,因为就是单纯的点击而已。然后顾客呢是有等待时间限制的,随着等待的时间越久,他对你的评价就会越来越低,相反你越快速的做好,他给你的钱越多。所以整个过程玩下来,你会发现,其实就是拼手速的一款游戏。可以说是基本上没能怎么感受到,就是经营餐厅制作食物的乐趣,除了拼手速就没了。
然后游戏本身嗯画风我怎么说呢,就是单纯的欧美画风也是受众两极分化吧,有些人讨厌就特别讨厌,有些人就觉得可以接受。然后除了游戏本身玩法,其实没有太多的这种乐趣以外,游戏也是有升级系统这一类东西的,不过一些关键的需要升级的东西则会消耗一定的钻石,但是钻石只能通过升级或者看广告获取得到了后面很难升级,所以也是变相要求你看广告吧。而且游戏优化也有部分问题,比如后面解锁披萨店之后,就会开始闪退卡,死也不知道是为什么,但估摸着也是厂商优化问题。然后承接上面的广告游戏,虽然没有强制性广告,但就像我上面说的,因为需要升级消耗钻石的地方也不算少,所以也是变相有强制看广告的意味吧。
总之玩起来还蛮一般的。我说直白点就是纯纯拼手速游戏,基本上过程是没有什么餐厅的经营和过程制作的这种乐趣可言的基本上就是拼手速,看流程结束了。然后也是有其他一些优化方面的问题,所以总体我不是很推荐吧,但也不至于说这游戏很烂。一般吧。
Redmi M2006J10C 美食烹饪家 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
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类似于“楼下早餐店”的游戏,比较考验玩家的手速或者判断能力,尤其是到了后期制作材料丰富的时候。其实按年份来说这款应该要更古老。
很多玩家说升级什么都得要钻石,确实是这样,基本上设备更新了一次之后就开始对两种货币都有需求了,有点麻烦,毕竟那金币要的量也不是玩几关游戏就能轻松赚的到的,前期还是主要依靠成就和任务来获取货币。所以实在想玩的顺畅一点刷一刷货币貌似是必经之路,当初玩“楼下的早餐店”差不多也得经历这个过程,略显枯燥但是真的很考验手速了。
相比之下,此作的质量是远不如新作的,毕竟也是老游戏。首先是剧情,这个压根儿就没有。其次是人物细节,这款表现的也还好,只是我总觉得销售窗口前的客人在飘,就像鬼一样,再搭配上他们的表情,呃噫~不敢细想了,怕做噩梦了……最后是之前提到的其他收入来源,此作相比就比较丰富了,“楼下的早餐店”是没有的。但两款游戏我觉得都免不了要刷关又是为什么呢?那可能就是因为此作给设备升级的花销要更大一些吧。
建议:能玩,但是对于喜欢这类游戏的玩家我真的更推荐“楼下的早餐店”一些,我在玩它的时候记得好像不用登录(顺便说一句,辣鸡九游),也无需联网,更不会有这么弹窗,仔细一看这游戏还能充值???
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