像素风格,操作很简单,只有左右点击和中间释放技能,面对永无止境的敌人,你只有三次被攻击的机会,和三次技能释放,而且技能是有冷却的。
游戏的难度在于抓住攻击的时机,因为人物的攻击是有间隙的,出手收手过程中如果没打中,出现失误就会有时间间隔,并且被攻击之后有硬直,所以人多的时候很麻烦,幸好有近乎无敌的技能。所以你需要做的是掌握攻击的最远距离,可以在背景上找到参照物,比如武士这关左边就是树和房子中间的位置,右边则是瀑布水流之前的空地。
除此之外还有小技巧,比如放技能时,看似有出手动作,其实是立马无敌的,所以人多的时候可以砍一下然后立即释放技能。需要注意的是技能是有冷却的,左边的秒表统计的是释放的持续时间,和下一次使用的间隔。
虽然简单易操作,但游戏难免有些单调,割草杀杀时间还是可以的~
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