贤者之石起源

版本:1.92 大小:75.7M 关注:965 更新:2019-01-28
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贤者之石起源的评论

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酷酷跑网友_2624863
2
1.8
想了想还直只给了两星。
1.游戏平衡性太差
简单的来说,像是第一章节最后的无尽模式。你打来打去,拿奖励的经验池的经验给小兵们升级升到开花。升到三十几级你会发现怪打你还是一样的疼,你打怪的伤害只是略微提升了那么一点点。即使你把所有兵种都升到30+,你也会发现你刷无尽的最高杀敌依然还是那样最多不过三四十个。
2.关卡难度上升令人咋舌
在第一遍打通第一章之后我发现解锁的无尽模式是可以给各单位升级的,也就是经验池经验奖励。起初我很兴奋,终于不用不停的刷副本来升级单位了。但很快我的那一丢丢快速给单位升级的快感就消失了,因为当我给所有的单位升到25级(这期间还包括雇佣了四个弓箭手加上最初的两个升星了一共三个弓箭手在里面)也就是说我有两星的弓箭手×3+一星剑盾×1+奶妈×1。打到第二章第二关直接被打炸,我已经没什么好说的了。
如果硬要说难度是为了增加可玩性,不至于游戏那么快被通关那么也可以,我认了。
3.技能设定令人窒息
游戏中针对每个职业每个兵种都会有相应的技能。这种设定其实并不少见,因为一个游戏如果有丰富不同职能的兵种+技能是非常能丰富游戏性的。但是我想知道为什么这些技能需要用钻石才能买到?
也就是说在游戏里你只能用钻石来买这些DZT的技能,然后通过打副本来的“召唤师”经验来升级这些技能,当然你不买也可以升级,但你就是升满也是白搭,不通过钻石购买技能你就没法给相应职业装备。
好了接下来是重点,依然是关于技能的问题。
技能需要通过钻石购买我也认了。就当这是为了提升游戏难度增加可玩性!但你给我解释一下,为什么花费50+甚至100+钻石买的技能只能装备给一个角色??我所说的一个角色是:
比如你买了一个贯射,这是一个给弓箭手的技能。那么你买的这个技能就只能给你弓箭手的其中一个用,不能换人,也不能拆卸。拆卸下来技能就消失了,所以如果你养了三个弓箭手你想这三个弓箭手都会贯射的话,那么你就需要买三次这个技能给三个弓箭手分别装上。而且,装上之后就是永久的了,你没法再卸下换给其他弓箭手。
这点我真的不明白,游戏中每个职业不同的角色有很多,成色也大不相同。难道说我真的要每换一个角色就要给他买一次技能吗?
末了,这是一款免费给我玩的游戏,我本不想批评它,但直到我充了30元拿到迦娜蛇神畅通无阻的时候我对它彻底失望了。我明白做一款游戏很难,但还是希望你们能做的更好吧。
选择了做游戏这一行,你们从一开始就要有生或死的决心,因为一款游戏好玩或不好玩,玩家都心里有数。
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