勉强能玩,但不算特别优秀。
其实类似的玩法十年前就已经有了,而且一对比,很多机制都比这有意思。
这游戏最大的问题在于很容易玩出套路,角度稍微抬高,然后力量拉满,就能覆盖到很大的一片区域,敌人的站位,也就是影响你的箭到底是射在头上还是射在肚子上而已,反正就是很容易射中。不过如果你用更有技术的高抛,覆盖面将会非常窄,稍微便宜点就会失去一次进攻机会。风险越大,潜在收益反而越低,这就很不合理。
而且玩家只要有一次命中,剩下的回合都可以按照之前的参数。
相比之下,十年前的游戏就丰富的多。比如说加入了随机风向,这样,玩家每一回合都要根据落弹点来调整力度。而且众多的障碍物和入射角度的限制,让玩家也不能随心所欲地对着头射击。
总地来说,这游戏能玩但不耐玩,因为特别套路。