游戏玩起来怎么说?只能说初玩还行,但并不适合长期玩下去的这么一类游戏。
台球游戏的玩法和规则想必就不用我做过多赘述了,游戏在玩法规则方面和现实中基本上没多大差。该犯规受罚的就该受罚。大到几百MB,小到小程序里头的都有。游戏比起一般的台球游戏,来讲其实最大的不同就是加入了3D风格。游戏在3D风格的建模质量怎么说呢?还算不错,对于这个内存来讲,黑已经说是高水准。即使在视角较远,球形建模较小的情况下,每颗球本身该有的符号以及相对应的纹理,细节这些都有一一展现出来,并且本身分辨率并不低,不会有很明显的边边锯齿痕迹,包括球杆本身也刻画上了相对的纹理细节以及台球桌。同时也是为了更加逼真,在环境的场景上刻画的也相对不错。像地板砖的质感还有纹理细节,以及其他的墙壁,窗户,门桌子等等这些都有,看着蛮是舒适。而且因为3D风格的关系,所以也是确实啊,有那种弯腰打球的感受了很好。游戏也是考虑了部分玩家,可能还是不适应3D风格,所以还是有提供2D风格的。这点给予好评。
操作方面就不必我多说了,经典的滑动屏幕调整方向,拖动拉杆调节力度,然后打出去。尤其在手感方面还是蛮不错的,击中球时候的那种碰撞感表现的蛮清脆。但比起其他的台球游戏来讲,并非没缺点。在3D视角下,对于滑动屏幕的灵敏度特别低,很不舒服。但是在2D视角下灵敏度又过高了,所以就感觉导致来回蹦啊,两个灵敏度都不顺手这种情况。
但其实不可否认,这一类游戏少有的3D画风格的确可以让你更有那种弯腰打球的身临其境的感受。而且对于一个百来MB的小游戏来讲,在于本身的建模质量上确实已经够高了。建模箱的精细以外,也是由环境光设计。操作虽说别扭,但好在手感还算可以。那我为什么说不适合长期玩?其实无非也就这一类游戏都标有这个点就是氪金化严重。不用多说,也应该懂了,各种奇奇怪怪的球杆。一把呢少的几十块贵则上百块,而且除了之外,还有其他的各种各样的入场的货币礼包等等这些。所以其实玩起来有氪金跟没氪金的体验,还是一样,一个天一个地。
所以游戏玩下来怎么说?台球游戏其实内容设计并不多,讲的就是一个台球的体验过程。小友的3D风格和不错的操作手感确实可以,那他依然有这一类游戏的通病,氪金化严重,所以就对这类题材感兴趣的可以下载来玩一玩,但是确实不适合长期玩。