索尼克音爆

版本:3.2.0 大小:91M 关注:54 更新:2024-05-14
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酷酷跑网友_2627450
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有些时候强大IP反而会起到反作用。索尼克,世嘉的吉祥物(没错,索尼克并不是索尼的吉祥物,甚至根本就不是索尼旗下的),没想到今天混成这个样子。像素时代接触过索尼克的冒险闯关游戏,速度感的代名词,现在这款游戏却采用了十年前神庙逃亡的玩法模式,甚至于表现力还不如同为模仿者的小黄人快跑,给我感觉就是打着索尼克的名号随随便便做的的跑酷游戏,毫无当年的索尼克给人的冲击感。
对于索尼克粉丝来说,原作人物悉数登场,算是给这些角色在游戏中续了一波命。但是我相信对于一个近期无新正统作品、甚至连电影也拉了的IP来说,更多的是路人玩家,去掉粉丝滤镜之后,游戏各方面的素质就非常普通了,甚至还有广告骚扰和提示框挡视线的低级错误。
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酷酷跑网友_46470658
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这个游戏居然有索尼克ip授权的吗,还有世嘉logo,游戏画面比较“复古”,很多年前的水平,建模比较粗糙,怪也是整齐划一,只有简单的动作,跳和滚真就是个球,效果太糙了
玩法是很经典的竖版跑酷,地铁跑酷那种玩法,不一样的是跳跃和滑行同时也是攻击手段,所以怪其实就相当于可以打掉的障碍,除了金币外还有能量球可以吃,攒满能量双击屏幕可以冲刺,还有道具等,玩法上没什么特色,相当传统,没什么好说的,商店的角色有属性加成,不过跟神庙逃亡2比真的不算什么
很传统的跑酷游戏,不过制作质量真的有点对不起ip
Redmi M2007J22C 索尼克音爆 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50382676
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别看到音爆就触发被动了,这不是啥音乐游戏,这是个跑酷游戏,也许这里面的音说的是音速吧,不过如果真的这么快的话,你这估计直接撞墙了。
刺猬索尼克大家都很熟悉了,不过我第一眼看到这游戏就感觉这游戏挺牛的,这也敢抄袭借用人家的ip,结果看了一下这游戏确实牛,这都拿得到索尼克的正版授权,看样子也不像是假的。这么火爆的ip授权在国内我还是第一次见到,这个宣传不太到位。
游戏的玩法就不用我多说,就是正常的跑酷玩法,个人感觉毫无新意,没啥亮点,这游戏所有的经费都放在ip上了估计是。游戏的跑酷体验不是很好,那个什么任务栏有点遮挡视野了。里面的角色技能也不是第一次见到了,撞碎陷阱这些别的跑酷游戏也有。
总的来说,游戏一般吧,唯一的亮点就是这个索尼克ip确实是正版授权的,可惜宣发不到位,而且玩法差强人意,没在国内机器太大的风浪,喜欢的可以尝试一下
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酷酷跑网友_2711462
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游戏玩起来还行吧,作为一个粉丝ip项的游戏游戏,整体的设计上没什么雷点但也没什么出众的地方,就平平无奇,普普通通。
整体的游戏画风,直接伤感游戏的宣传图就行。实际上跟游戏里的实际画风建模没什么两样。但游戏内的实际画面锯齿痕迹还是比较明显的,且质感渲染,也没宣传图那么好。但总体没什么问题。属于一般水准,但不辣眼。
游戏的主体玩法内容设计,其实跟烂大街的跑酷的游戏其实都差不多,跟我们所接触的鼻祖类型游戏地铁跑酷基本一致。三条路,然后左右选择,该跳跃的障碍物跳跃,该滑铲的地方滑铲。同样游戏内存在着其他的一些道具。不过比起传统类型的跑酷游戏来讲,它也是有设计出一些符合ip的设计,游前方会出现怪物,然后玩家可以通过下滚或者上校进行攻击,每次滑铲或者上跳的时候,索尼克都会变成一颗旋转的球进行攻击。同时加入的充能条的设计类似于一次主动技能,可以释放每个相对的角色专属的一些技能。这些方面的设计是很明显服务于ip设计的,但是你不会觉得突兀,整体还是很合理的。同时比起传统的这一种场景固定到死的跑酷设计,它也是融入了可以临时切换赛道,进入不同样场景以及障碍物新型陷阱的地图。他不会只固定局限于一种地图风格和陷阱风格,这点也是挺不错的。
所以游戏整体玩起来还是挺好的,本来只是服务于粉丝ip向的游戏,在玩法设计方面其实也是相当熟悉的老玩法了,但它依然有作出一些新的小玩法设计互动设计,同时这些设计也很明显的服务于ip的设计。所以实际玩一下,其实还行。普普通通烂也不烂。
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酷酷跑网友_48233822
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索尼克这个IP相信大家都知道,就是不知道为什么这款国产游戏却有这个IP的授权。游戏的玩法和地铁跑酷差不多,同为跑酷游戏,但这款游戏的质量却相比于地铁跑酷来说差了一点,毕竟人家可是出了好几个年头,而这款游戏不过是在今年二月多出的,明显在优势上就不如别人。虽说也是跑酷游戏,但游戏还是有自己的特点的,比如不同的角色会放出不同的技能,甚至在跑酷的过程中还能撞碎炸弹和陷阱。游戏的建模和地图还是差了点意思,感觉白白浪费了索尼克这个IP。
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酷酷跑网友_2417991
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一款简单的跑酷游戏。。。
看见这个蓝色刺猬,我以为又是一款盗用IP的游戏,没想到,居然有世嘉的log,看来还是一款获取了授权的游戏。。。
不过虽然是大IP,但是在国内的知名度并不算高,很大一部分原因还是出在厂商身上,想了解的玩家可以去搜搜世嘉中国公司的经营历程就清楚了。。。
从玩法上来说,跑酷游戏在市面上有很多高质量产品,玩法上在目前看来也是没有太多深度可以挖掘,同质性相当严重,想要后来居上都不容易,更不用说脱颖而出了。。。
这游戏在我看来就没有任何亮点可言,除了在国内过气的蓝刺猬(当然并不绝对,只是我个人感觉),根本没有吸引人的地方,更不用说这个狭窄的赛道设计,很多时候那个任务栏还相当影响视线,玩起来一点都不利索。。。
所以说这游戏在我看来玩法上过于重复,没有特色犹如鸡肋。。。
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酷酷跑网友_5120470
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索尼克ip的跑酷游戏,玩法上其实就没有太多的特色了,6年前地铁跑酷就已经在用这套玩法了,但是在细节上还是有做出一些索尼克ip的处理,而且操作确实也更丰富了,上手难度不高,作为一款粉丝ip向的游戏,做成这样我觉得是能够接受的。
游戏在操作上是我们熟知的滑动屏幕操控方向,但是途中遇到的敌人是可以用跳跃和下滑去攻击的,而且双击屏幕冲刺和体感操作的能量圈是很多同类游戏没有的,地图转换衔接的很好,跑酷的过程中是会遇到转折赛道的,反正就是很常见的跑酷游戏,但是有针对性的去调整,尽管这些调整微乎其微,聊胜于无。
游戏其他方面就没什么内容可言了,有队伍搭配和升级养成方面的东西,但是我体验过程感知不明显,因为归根结底还是个单机跑酷游戏,大家更多关注的地方还是在跑酷玩法上
总结:其实有点像换皮游戏,这套跑酷玩法放到任何一个ip上都适用
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酷酷跑网友_3315152
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这远古的建模和贴图,加上这只蓝刺猬,好以为这真是什么远古手游,结果是国内厂商做了没多久的,真是难绷。
索尼克大家应该都很熟悉了,很经典的童年角色,不过今年版权方的各种操作很恶心人。
游戏玩法就是很复古的跑酷玩法,上下左右滑动来躲避障碍,获得各种道具。
游戏玩起来很无聊,真心不推荐游玩。
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