串串人生

版本:1.0.29 更新:2020-01-16 大小:76.4M 下载:1万
3.5
【鸭鸭的游戏杂谈】 能让人脱下面具、忘记生活的压力,把灵魂也平静下来的地方,除了居酒屋大概就是夜市烧烤摊了吧。这次,让我们做一回“深夜食堂”的老板,给夜晚彷徨寻求安慰的人们一个歇脚处吧~ 游戏开篇的故事就略有些辛酸和沧桑(3毛一串的烧烤串现在去哪找!)。十年之后,主人公还能守着这一家小店,还能和十年前接待过的熟客们见面唠家常,已经是很了不起的缘分了。游戏中开烧烤摊的氛围也营造的很好:老板还穿着现在已经不多见的二溜背心(我家乡是这么叫的),抽着烟穿着拖鞋,在烟雾缭绕的夜色里,烧烤摊前聚拢了搬砖一天才下班的建筑工阿强,和扫了一天地的环卫工阿嬷…… 没有靓妹帅哥谈恋爱,和一般养成游戏的浮躁、鲜艳和夸张相比,本作的细节和氛围都平静朴素地让人很有感触;又和昭和系列那种充满日式复古和老来恬静的回忆感不同,是贴近我们小时懵懂时候、或是成人后苦闷迷茫时候的生活感。在这里,辛苦卖体力的阿强担着攒钱养媳妇孩子的生活,环卫工阿嬷一个人住在城里没有人来看她,年轻少男少女们(《那些年》乱入警告!)怀揣着自己的小秘密等待有人发现却又害怕被人发现的踌躇,就像一个个我们。所有的压力、苦闷、迷茫、痛苦,一切就都在夜晚里融化掉,好吃美味又便宜的串串,可能配上一两瓶冰啤酒,无论是游戏里还是现实里,都让人忍不住放下一切享受这片刻美味的宁静(啊氛围太棒了)。 当然这一些是游戏开头和内容想要体现的情感,再没有展开什么情节了,只有解锁新人物看图鉴里形形色色的背景故事能让人再联想感慨一下,更多的还是好好开串串摊(因为这店不好开鸭!) 虽然简介是2048类型,其实应该是合成玩法,越高等级回收食物间隙越短、能存的库存越多,但是摊位又有限。玩家需要在点菜等待时间内放串串、等待熟、收钱、还要尽可能多合成、少放散件,在慢慢食材种类多起来之后真的是会手忙脚乱的!不过好在收钱可以手动(还有二维码!还有扫二维码嘀的那一声!好真实),超时了也会自动回收;客人等急了只会气呼呼地踹桌子(也好可爱的!)不会走掉;如果实在进度落后,小伙计也会提醒哪桌差什么没有上。不用太慌张,欠着进度尽量先去合成高级的,最高12级只需要2秒就能做好一份,有菜没上直接回收就好了,比临时现做合算得多。 游戏画风也很好~不会太无聊,因为进度真的很快~合成12级要好久好久好久的。而且12级的样子都会有变化,玩的时候真是活生生给我看饿了!不过警告,里面还有【烤蝉蛹】,不喜欢的做好心理准备…… 除了接待客人赚钱升级解锁新食材,游戏里还有探索获得碎片解锁特殊食材、特别烧烤还需要交易去收集特殊材料才能制作等等玩法,最终目的是要达成全国闻名的烧烤店,玩法很丰富,不会像昭和系列那样慢节奏,总体也是比较有意思的,非常推荐游玩~
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酷酷跑网友_1366468
???好容易肝到29级一下存档没??心态崩溃
2019-12-28 03:36:29
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我也说一句
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