游戏的玩法是放置再加经营。蹦着这一面偏少一点,虽然它的主玩法确实是放置,但是确实很累,玩家一方面要收钱,一方面还要加菜,这款游戏虽然采用的是合成系统,但是合成完了不代表你的串串就够了,你还要不断地合成同一个产品来提供足够的串串才可以,这样会占用大量的格子,所以说玩家- -定要 把握好格子的使用,其实就是合成更高等级的串串,会给你非常丰厚的奖励,而你前期绝大部分的资源产出基本上就是通过这些合成更高等级的串串来获得的。
第二个就是经营了,玩家需要通过出售串串来获取经验金币,然后解锁更高的等级以及菜谱,注意这些菜谱解锁之后你就必须进行制造了,因为来的客人会相应的点这些菜,如果你没有这些菜的话,他们是不会给钱的。而且越到后面每一个菜制作的时间就越长,玩家等待时间不会变长,所以说你要提前制作,像前面的那些解锁的菜在后面只会越来越缺。你必要时还需要贴一下菜才能保证正常的要求。
给予玩家的三个要求是,第一, 不要 急着开新的摊位,现在摊位一旦开了的话,你的菜品消耗速度会急剧上升到了后面,如果你等级不够,格子不够的话,你会陷入一直 制作前面最低等级的菜,而没有办法升级更高等级的菜。陷入格子不够用的局面,所以说不要急着开摊位
第二个是尽量别乱花钱,像那些升级概率的不推荐你去。因为你格子本来就不够用,即使那些低端菜品跳出来也没有任何的做。但是消耗的金币会非常之多,如果你不通过看广告的方式来获取金币的话, 那么你的金币绝对是紧巴巴的。
第三就是一定要有自己的一个节奏。什么时候收钱?什么时候制作菜一定要关注 ,这样的话才能最高效益的赚钱。