肉鸽塔防游戏。。。
简单的黑白漫画界面,玩法很简单,就是在20波攻击中守住城墙不被破坏就行。。。每升级一次就能进行一次三选一的技能升级操作。。。而且每通过一个关卡就可以获得一个全新的技能(至少以目前进度来看,前五个关卡是这样)。。。
游戏是自动索敌攻击,但是这个索敌机制有时会有点迷茫,有时明明怪物已经贴脸输出了,但是他偏不攻击这个怪物,而是要去攻击稍远一点的,完全看不懂是什么意思。。。
还有这个游戏策划是新人还是就是根本就没有策划啊,数据很迷茫,第二关开始怪物血量和伤害直接增加10%,第三关20%,以此类推,但是实际上人物伤害根本就跟不上,更不要说每关还新增一个技能,虽然说拥有更多的选择,但是技能伤害根本上不去,除非妥妥的欧皇,指着一个技能刷新,把这一个技能的伤害堆上去,否则根本打不过。。。
而且虽说每局都会获得奖励,但是除了第一次胜利获得的奖励稍微多一点,再次通关的奖励完全就是随便意思一下就像打发要饭的,想要提高基础属性必须多次通关才行,但是这鬼才策划居然添加了体力限制,上限30,一局5点。。。
拜拜。。。第一次见这种脑C的游戏策划。。。不推荐大家浪费时间。。。
创建于2023-06-05 13:37:43,著作权归属作者