推荐理由:
小清新的风格,也许你可以在这里遇到感动的冒险
玩法比较灵活,适合社交,变成小黑人以后,不认识的玩家给你能量,或者需要帮助的时候,比如开门之类的,可以大叫寻求帮助,很治愈。但单人玩也很不错,云野的景色很好,在雨林里听雨也是不错的体验。卡一些bug,比如遁地,也很有意思。国际版还可以遇到外国友人。
推荐理由:
陈星汉监制,上一款他也参与了。清新独特的画风,新颖的操作方式
风之旅人,很简单,算是光遇的世祖吧。
游戏流程很短,大概一个小时就写完了。
我出生在沙漠中,不知道为什么,从哪里来,只知道,脑海里一直有一个声音告诉我,到达山的顶点,到达那束光那里…
我只能一路跌跌撞撞的向那里走去。我在路上有着,看到了发光的球体,我触碰他,它竟然变成了我的围巾,变得更长了,我接着往前走,看到了挂在建筑上的《围巾》,他们好似有自我意识,没有风也在飘着,我靠近了它们,我的围巾就亮了起来,我轻轻跳跃,便飞了起来,但是光芒也消失了。我明白了,这不是围巾,这 是神的力量…
我继续走着,进到了一栋建筑内,这个建筑的中间有着一个大柱子,我在一面墙边看到了另一个人,我上前打招呼,他邀请我一起走,他打开了大楼的开关,整栋楼满满的被神之力填满,他打开的开关越多,神之力就越多,最后,神之力填满了这栋楼。
我们接着走,天空吹起巨风,只能边走边躲,等等风过去在走,我们强撑着走,有了一会,我们找了个地方休息了一下,接着走,我们走到了雪地,这时的风还是很大,沙子也很软,走过的地方会有长长的印记。
我往前走着,看到了那束光,可这是他已经不见了,我只能独自一人进到里面,我的意识已经模糊,等到我终于走了进去,已经累倒在地上,这时,神出现了……
推荐理由:
剧情满分,易上手可以拍照,结局我就不剧透,非常值得玩
推荐理由:
同样在剧情上无可挑剔,没有亲身经历战争的人是没法感受到战争的残酷
推荐理由:
秉承supercell一贯的画风、制作,出色
快节奏多人对战里质量算上乘的,虽然人物跑得慢,不过战斗节奏可一点都不慢哈哈,基本上几分钟就能结束一局,玩家基数应该还是挺大的,大清早和大晚上随便啥时候去匹配都没有等很久的情况(网好的情况下)
立绘啊美术风格啊还是偏向比较可爱的,大众的接受度高一点,玩法操作都简单易懂,属于上手非常容易得类型,不过要玩得好还是要下一点功夫再多长点心眼,毕竟人物真的很多…而且人物升级机制的话要养起来还是挺累的,一次性养几个估计肯定得氪,只玩一个又比较容易腻,就见仁见智吧
玩法还算比较丰富,你想solo想多人甚至想单机都可以满足,我刚进去感觉大家杀心都好重哈哈哈哈,踢球游戏里踢球的一个没有,全是乱斗,显得一心踢球的我很憨啊这!
总体来说休闲玩玩也是可以的,国际服好像比国服更新得快一点,游戏的话就是移动太慢了我有点难受,别的都还可以接受
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